Detektyw: Zbrodnie L.A.

Detektyw: Zbrodnie L.A. to pierwsza dodatkowa kampania do Detektywa, która składa się z trzech odrębnych spraw, tworzących razem spójną historię. Wybierz się do słonecznej Kalifornii i zanurz głęboko w trawiony wojnami narkotykowymi świat Los Angeles lat 80. Doświadcz bycia detektywem w mieście aniołów i przekonaj się, że czasami trzeba nieco nagiąć zasady, aby osiągnąć swój cel – zupełnie jak detektyw Foley znany z filmu Gliniarz z Beverly Hills. Próbuj kontrowersyjnych metod by rozwiązać swoją sprawę, cały czas mają za plecami szefów i biurokrację, którzy dyszą ci na kark. Wykorzystaj nową mechanikę Obserwacji by poznać więcej faktów na temat twojego podejrzanego.
Wersja podstawowa Detektyw: Kryminalna Gra Planszowa jest wymagana do rozgrywki.
Uwaga! Gra zawiera przekleństwa i opisy przemocy!
Wiek: 16+
Liczba graczy: 1-5
Czas gry: 120 - 180 min.
Autor: Ignacy Trzewiczek, Mateusz Zaród
Produkt limitowany ! Maksymalna ilość jaką możesz zamówić ze swojego konta to 6 sztuk. Zamówienia powyżej tej ilości zostaną anulowane , a koszty zwrócone.
Dostępność: w magazynie
Wysyłka w: 1-2 dni
Die Macher

Die Macher to zaawansowana strategiczna gra planszowa oparta na mechanice area control. Gracze rywalizują na scenie politycznej organizując kampanie wyborcze przed wyborami parlamentarnymi. Muszą dostosować program swojej partii do opinii publicznej, organizować wiece, wpływać na media i skutecznie wykorzystywać polityków z gabinetu cieni. Die Macher jest grą kultową - pierwszym tytułem, którego opis został wprowadzony do bazy serwisu Board Game Geek.
3-5 graczy | 150 min | Wiek: 12+
Autor: Karl-Heinz Schmiel
Dostępność: w magazynie
Wysyłka w: 1-2 dni
Diuna: Sekrety Rodu (wersja sklepowa)

DIUNA: SEKRETY RODU to kooperacyjna gra narracyjna rozgrywająca się w świecie Diuny, zainspirowanym kultową powieścią Franka Herberta oraz epickim filmem Diuna reż. Denisa Villeneuve.
1-4 graczy | 90-180 min | wiek 14+
Autorzy: Jakub Poczęty, Przemysław Rymer, Ignacy Trzewiczek, Weronika Spyra
Dostępność: w magazynie
Wysyłka w: 1-2 dni
Dreadful Circus PL

4-8 graczy | 30-40 min | wiek 14+
Autor: Bruno Faidutti
Dostępność: w magazynie
Wysyłka w: 1-2 dni
Escape Tales: Rytuał Przebudzenia

Escape Tales: Rytuał Przebudzenia to gra karciana oparta na koncepcji escape room, jednak bez limitu czasowego na ukończenie rozgrywki. Gra skupia się na opowiadaniu historii, jej eksploracji oraz rozwiązywaniu zagadek. Decyzje, które podejmiecie w trakcie gry, wpłyną na to, które z zagadek staną wam na drodze, zmienią bieg historii i ukażą wam w finale jedno z dziewięciu możliwych zakończeń.
Wiek: 12+
Liczba graczy: 1-4
Czas gry: 3-6 h
Autorzy: Jakub Caban, Matt Dembek, Bartosz Idzikowski
Produkt limitowany ! Maksymalna ilość jaką możesz zamówić ze swojego konta to 6 sztuk. Zamówienia powyżej tej ilości zostaną anulowane , a koszty zwrócone.
Dostępność: Końcówka nakładu
Wysyłka w: 1-2 dni
Escape Tales: Zestaw (RP + LM)

Zestaw zawiera:
Escape Tales: Low Memory to gra karciana typu escape room dla 1 do 4 graczy, z mocnym naciskiem na fabułę. Gra skupia się nie tylko na wymagających zagadkach, lecz także na wciągającej historii, na którą będziesz miał wpływ podczas rozgrywki.
Wiek: 16+
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 45 min
Autor: Jakub Caban, Bartosz Idzikowski
Dostępność: Końcówka nakładu
Wysyłka w: 1-2 dni
Ethnos

Ethnos to strategiczna gra planszowa wykorzystująca mechanikę kontroli obszaru (area control) wydana przez Portal Games. Zadaniem graczy jest zdobycie pozycji Króla Ethnos. Gracz, któremu uda się przejąć kontrolę nad największą liczbą Królestw i który zgromadzi wokół siebie największą liczbę Sojuszników, otrzyma najwięcej Chwały i wygra.
Wiek: 14+ Liczba graczy: 2-6 Czas gry: 45 - 60 min.
Autor: Paolo Mori
Ilustracje: John Howe
Dostępność: w magazynie
Wysyłka w: 1-2 dni
Food Chain Magnate

2-5 graczy | 120-140 min | wiek 14+
Autorzy: Jeroen Doumen, Joris Wiersinga
Dostępność: Końcówka nakładu
Wysyłka w: 1-2 dni
Fort

FORT to zabawna, szybka gra karciana Granta Rodieka (Hocus, Farmageddon, Imperius) i wydawnictwa Leder Games (Root, Oath), w której przeniesiemy się w czasy beztroskiego dzieciństwa! Wcielając się w szalone dzieciaki, będziemy jeść pizzę, zdobywać nowych przyjaciół i budować forty, walcząc o tytuł najfajniejszego szkraba na dzielnicy!
2-4 graczy | 20-40 min. | 10+ lat
Autor: Grant Rodiek
Dostępność: Koniec nakładu
Fuse

Macie tylko 10 minut! Czy uda wam się rozbroić wszystkie ładunki?
Fuse to kooperacyjna gra, w której wcielicie się w tytułowych śmiałków, zmuszonych poradzić sobie z wieloma przemyślnie zabezpieczonymi bombami.
Na szczęście do dyspozycji macie aż 25 kostek w pięciu różnych kolorach.
Zacznijcie od wyboru poziomu trudności – od tego będzie zależało, z iloma ładunkami przyjdzie się wam zmierzyć (w ten sposób ustalacie liczbę kart w talii bomb).
Przed każdym graczem rozkładacie dwie bomby, a dodatkowe pięć dobrane z utworzonej wcześniej talii na środku stołu. Włączacie licznik i… start!
Pierwszy gracz wyciąga z woreczka tyle kostek, ilu jest uczestników – każdy z was kolejno decyduje, gdzie położyć jedną z nich. Po wyczerpaniu kostek następna osoba dobiera kolejny zestaw z woreczka i tak aż do końca gry.
Komunikujcie się, podejmujcie wspólnie decyzję, ale pamiętajcie o upływie czasu. Tylko rozbrojenie wszystkich bomb da wam wygraną!
Dlatego najważniejszą rzeczą w Fuse jest zgrana drużyna, która rozumie się bez słów i nie traci cennych sekund na bezsensowne kłótnie.
Bomby w Fuse są bardzo różne – jedne łatwo rozbroić, inne stanowią wyzwanie. Niektóre wymagają tylko trzech kostek w takich samych barwach. By zabezpieczyć inne, będziecie potrzebować bardziej konkretnego zestawu – np. kostek o określonych numerach, kolorach, lub ułożonych w danej kolejności. A na tym nie koniec – niektóre bomby potrafią być naprawdę skomplikowane!
Nie ma czasu na błędy!
Kiedy bombę uda się rozbroić, wrzućcie wszystkie znajdujące się na niej kostki z powrotem do woreczka, a kartę odłóżcie na bok. Przed graczem, którego ładunek został unieszkodliwiony, połóżcie jeden z pięciu znajdujących się na środku stołu. Na jego miejsce weźcie kartę ze stosu. Gdy wszystkie bomby zostaną unieszkodliwione – gra skończona. Zwycięstwo!
Każda rozgrywka trwa 10 minut – 10 minut pełnych emocji!
Pobierzcie specjalną aplikację odmierzającą czas:
https://play.google.com/store/..., by jeszcze bardziej wczuć się w nerwową atmosferę Fuse!
Produkt limitowany ! Maksymalna ilość jaką możesz zamówić ze swojego konta to 6 sztuk. Zamówienia powyżej tej ilości zostaną anulowane , a koszty zwrócone.
Dostępność: czekamy na dostawę
God of War

1-4 graczy | 90-180 min | wiek 14+
Autorzy: Fel Barros, Alex Olteanu
Dostępność: Końcówka nakładu
Wysyłka w: 1-2 dni
Golem

Golem to rozbudowana gra euro legendarnego trio w składzie Flaminia Brasini, Virginio Gigli’ego i Simone Luciani’ego, twórców tak rozbudowanych tytułów jak Lorenzo il Magnifico, Tzolkin czy Podróże Marco Polo. Przeniesiemy się tutaj do XVI-wiecznej Pragi, w której krążą opowieści o wielkich, antropomorficznych monstrach ulepionych z gliny. Wcielając się w rabinów, będziemy sterować golemami i wydawać im rozkazy, uważając, by te nie zbuntowały się przeciwko nam.
1-4 graczy | 90-120 min. | Wiek: 14+
Autorzy: Flaminia Brasini, Virginio Gigli, Simone Luciani
Dostępność: w magazynie
Wysyłka w: 1-2 dni
Graj Fabułą

Trzeci tom uniwersalnych almanachów dla Mistrzów Gry traktuje o tworzeniu przygód. Znajdują się w nim konkretne, opatrzone licznymi anegdotami i przykładami z gry odpowiedzi na pytania:
- Co trzeba wiedzieć przed przystąpieniem do projektowania przygody?
- Jakich błędów unikać?
- Jak zaprojektować przygodę od podstaw?
- Jakimi erpegowymi przyprawami ją doprawić?
- Jak włączyć graczy w jej powstawanie?
Autor: Mateusz Zaród
Oprawa: Miękka
Produkt limitowany ! Maksymalna ilość jaką możesz zamówić ze swojego konta to 6 sztuk. Zamówienia powyżej tej ilości zostaną anulowane , a koszty zwrócone.
Dostępność: w magazynie
Wysyłka w: 1-2 dni
Graj Trikiem

Jak wykorzystać muzykę na sesji?
Jak zbudować dobry klimat?
Jak zrobić fajne handouty?
Jak zapewnić niesamowite przeżycia twoim graczom?
Zaskocz graczy bogactwem trików Mistrza Gry!
Po prostu graj trikiem.
Artykuły zamieszczone w "Graj Trikiem" to sekretna wiedza Mistrza gry. Naszpikowana sztuczkami i efektownymi pomysłami, pełna anegdot z sesji, przytanych trików i propozycji rozwiązań książka to nieoceniona pomoc dla kadego Mistrza Gry. Zastosuj gotowe rozwiązania i spraw, że każda twoja sesja będzie wyjątkowym przeżyciem.
Ignacy Trzewiczek, doświadczony Mistrz Gry i współautor gier Neuroshima i Monastyr, zasłynął "Jesienną gawędą", cyklem artykułów o prowadzeniu Warhammera, który na zawsze zmienił wizerunek tej gry w Polsce.
Niemal 10 lat później ukazuje się jego "Graj z głową", książka poświęcona mistrzowaniu w ogóle.
"Graj trikiem" to czwarty tom z cyklu Almanachów Mistrza Gry zapoczątkowanego przez "Graj twardo" Johna Wick'a.
Oprawa: Miękka
Produkt limitowany ! Maksymalna ilość jaką możesz zamówić ze swojego konta to 6 sztuk. Zamówienia powyżej tej ilości zostaną anulowane , a koszty zwrócone.
Dostępność: w magazynie
Wysyłka w: 1-2 dni
Grajeczka

Witajcie w Grajeczce, w magicznym królestwie, przez które odważna Księżniczka, lojalny Książę i przerażający Smok podróżują w poszukiwaniu przygód. Potrzebują twojej pomocy, aby zbadać swoje królestwo! Pomóż im dotrzeć w najdalsze zakątki świata, by mogli spełnić swoje przeznaczenie, gdy ty będziesz tworzyć i opowiadać ich historię. Grajeczka to nie tylko gra, w którą grasz, to także baśń, którą opowiadasz z każdym kolejnym ruchem!
Wiek: 8+
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 30 min.
Autorzy: Matthew Dunstan, Brett J. Gilbert
Ilustracje: Miguel Coimbra
Produkt limitowany ! Maksymalna ilość jaką możesz zamówić ze swojego konta to 6 sztuk. Zamówienia powyżej tej ilości zostaną anulowane , a koszty zwrócone.
Dostępność: w magazynie
Wysyłka w: 1-2 dni
Influentia

Wydawnictwo: Ludonova
Dystrybucja: Stork Games Distribution
SCD: 89zł
Liczba graczy: 3-4
Czas rozgrywki: 45 minut
Minimalny wiek: 10 lat
Gra jest niezależna językowo. Do gry dołączona jest polska instrukcja.
Dostępność: w magazynie
Wysyłka w: 1-2 dni
Inis

Inis to popularna strategiczna gra planszowa wykorzystująca mechanikę kontroli obszaru (area control). Rozgrywka toczy się w świecie celtyckich mitów. Gra wyróżnia się pięknym wykonaniem, nastrojowymi ilustracjami, misternie wykonanymi figurkami oraz unikalnym sposobem prowadzenia rozgrywki.
Wiek: 14+
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 60 min.
Autor: Christian Martinez
Dostępność: czekamy na dostawę
Inis: Pory Roku

Inis Pory Roku jest rozszerzeniem, które dodaje komponenty dla 5. Gracza. Wprowadza także do gry nowe mechaniki, takie jak kafle Portów, morskie podróże i planszę pór roku. Zwiększa także liczbę Terenów, kart Akcji i Eposu. Do rozgrywki wymagana jest gra Inis.
Wiek: 14+
Liczba graczy: 2 - 4
Czas gry: 60 min.
Autor: Christian Martinez
Produkt limitowany ! Maksymalna ilość jaką możesz zamówić ze swojego konta to 6 sztuk. Zamówienia powyżej tej ilości zostaną anulowane , a koszty zwrócone.
Dostępność: czekamy na dostawę
Insert pasujący do gry Food Chain Magnate z HDF

Insert pasujący do gry strategicznej Food Chain Magnate. Pudełko z grą domyka się bez uniesienia wieka. Pojemniki na karty mają przewidziany luz pozwalający na zakoszulkowanie kart.
Dostępność: w magazynie
Wysyłka w: 1-2 dni
Insert pasujący do gry Golem z HDF

Insert pasujący do gry Golem. Cena obejmuje elementy insertu do samodzielnego sklejenia. Insert wykonany jest z HDF o grubości 3 mm.
Dostępność: ostatnie sztuki
Wysyłka w: 1-2 dni
Insert pasujący do gry Praga z HDF

Insert pasujący do gry strategicznej Praga Caput Regni. Pudełko z grą domyka się bez uniesienia wieka. Pojemniki na karty mają przewidziany luz pozwalający na zakoszulkowanie kart.
Dostępność: spodziewana dostawa
Insert pasujący do gry Teotihuacan + 3 dodatki HDF

Dostępność: ostatnie sztuki
Wysyłka w: 1-2 dni
Ishtar: Ogrody Babilonu

Ishtar: Ogrody Babilonu to strategiczna gra planszowa, która łączy w sobie prostotę zasad z głęboką strategią i dużą dawką interakcji pomiędzy graczami.
2-4 graczy | 45 min | 14+ lat
Autor: Bruno Cathala, Evan Singh
Dostępność: w magazynie
Wysyłka w: 1-2 dni
Istanbul: Big Box

Istanbul: Big Box to kompletne wydanie gry Istanbul oraz jej dwóch dodatków: Mokka & Bakszysz oraz Listy & Pieczęcie.
Wiek: 10+
Liczba graczy: 2 - 5
Czas gry: 40 - 90 min
Autor: Rüdiger Dorn
Dostępność: Końcówka nakładu
Wysyłka w: 1-2 dni
Istanbul: Gra Kościana

Witaj na tętniącym życiem bazarze Stambułu! Lubisz wyzwania i masz ochotę na odrobinę rywalizacji? Oto twoje zadanie: zdobyć cenne rubiny szybciej niż przeciwnicy.
Na szczęście nie jesteś sam: twoi pomocnicy będą pozyskiwać dla ciebie towary i pieniądze. Rozsądnie wykorzystaj swoje zyski, inwestując je w zwiększenie swoich możliwości albo oszczędzaj na zakup rubinów.
Przy odrobinie szczęścia, a także obierając odpowiednią strategię, osiągniesz zwycięstwo i będziesz mógł nazwać się Mistrzem Gildii Kupieckiej!
Istanbul: Gra Kościana to pozycja z rodziny ekonomicznych eurogier Istanbul.
Wcielasz się w kupca na bazarze Stambułu, a twoim celem jest być pierwszym, który zbierze 6 Rubinów (5 w grze 4-osobowej).
W każdej turze rozsyłasz swoich 5 Pomocników, rzucając 5 koścmi. Za pomocą uzyskanych wyników, a także zgromadzonych wcześniej znaczników Towarów, możesz następnie przeprowadzić 2 akcje, takie jak zdobywanie i magazynowanie zasobów (Towarów, Lir oraz Kryształów) albo pozyskiwanie kart Bazaru bądź żetonów Meczetu, które dostarczą ci dodatkowych korzyści!
Produkt limitowany ! Maksymalna ilość jaką możesz zamówić ze swojego konta to 6 sztuk. Zamówienia powyżej tej ilości zostaną anulowane , a koszty zwrócone.
Dostępność: w magazynie
Wysyłka w: 1-2 dni
Istanbul: Listy & Pieczęcie

Dostępność: w magazynie
Wysyłka w: 1-2 dni
Istanbul: Mokka & Bakszysz

Dostępność: w magazynie
Wysyłka w: 1-2 dni
Jakub Wędrowycz: Dziki Samogon PRZEDSPRZEDAŻ

Jakub Wędrowycz: Dziki Samogon to kooperacyjna gra karciana autorstwa Joanny Kijanki (Osadnicy: Królestwa Północy), zainspirowana kultową serią książek Andrzeja Pilipiuka. Stało się! Pijak, zawadiaka, ale przede wszystkim pogromca potworów — Jakub Wędrowycz wyrusza na kolejne łowy.
2-4 graczy | 45 min | wiek 14+
Autorzy: Joanna Kijanka
Dostępność: Przedsprzedaż
Wysyłka w: Wrzesień 2022
Kanagawa

Kto zostanie następcą Hokusaia?
W Kanagawie każdy z graczy wcieli się w artystę – i to nie byle jakiego, a ucznia samego mistrza Hokusaia. W czasie rozgrywki wszyscy uczniowie będą rywalizować o miano najlepszego malarza.
Rok 1840. Prefektura Kanagawa nad Zatoką Tokijską. Mistrz Hokusai decyduje się otworzyć szkołę dla artystów, by wykształcić swoich następców. Jesteś jednym z nich – musisz udowodnić, że to właśnie ciebie powinno się nazywać godnym kontynuatorem ścieżki „starego, szalonego malarza”.
Wybierz temat swoich obrazów i ruszaj tworzyć wiekopomne dzieła! Chwyć pędzel w dłoń, podążaj za naukami swojego nauczyciela, maluj, rozwijaj swoją technikę i studio – pokaż wszystkim, kto najlepiej operuje pędzlem! Wybierz swoją specjalizację (Drzewa, Zwierzęta, Postacie lub Budynki) i śledź uważnie zmiany pór roku – tylko dzięki temu uda ci się stworzyć najbardziej harmonijny obraz. To będzie dzieło twojego życia!
Zagraj w najładniejszą grę planszową!
W kolejnych turach gracz dobierają karty i decydują, w jaki sposób je wykorzystać. Każda karta ma dwie funkcje – może służyć do rozbudowania panoramy, ale także do nauki kunsztu malarskiego, dzięki czemu w następnych rundach będziesz mógł użyć bardziej zaawansowanych kart. Dbaj o to, by nie zabrakło ci pędzli! Za wyjątkowe osiągnięcia artystyczne gracze otrzymują dyplomy – pomagają one w rozgrywce i dają dodatkowe punkty zwycięstwa. Gra kończy się, gdy jeden z uczestników ułoży obraz z 11 kart lub kiedy wyczerpie się talia. Wtedy wszyscy gracze kończą swoje i tury podlicza się punkty. A w Kanagawie można je dostać za najróżniejsze osiągnięcia – musisz więc starannie dobrać taktykę i uważnie śledzić ruchy pozostałych uczestników.
Kanagawa zachwyca urzekającym klimatem XIX-wiecznej Japonii. Przepiękna, dopracowana w najdrobniejszym szczególe gra wciągnie cię do urokliwego świata dalekowschodnich mistrzów pędzla.
Produkt limitowany ! Maksymalna ilość jaką możesz zamówić ze swojego konta to 6 sztuk. Zamówienia powyżej tej ilości zostaną anulowane , a koszty zwrócone.
Dostępność: Koniec nakładu
Kanagawa: Yokai *

Grając w Kanagawa: Yokai namalujesz Latawce, Latarnie i Parasolki na swoich Grafikach, aby zdobyć nowe Dyplomy. Strzeż się złośliwych Yokai, które chcą
ukraść twoje punkty Harmonii.
W tym rozszerzeniu otrzymujesz nowe karty Lekcji, nowe kafelki Dyplomów oraz złośliwe Yokai nawiedzające Twoje grafiki.
Zamawiając w naszym sklepiku otrzymasz dodatkowo trzy plastikowe znaczniki burzy, które zastąpią ich tekturowe wersje z gry podstawowej!
Jest to dodatek do gry Kanagawa. Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry.
Produkt limitowany ! Maksymalna ilość jaką możesz zamówić ze swojego konta to 6 sztuk. Zamówienia powyżej tej ilości zostaną anulowane , a koszty zwrócone.
Dostępność: w magazynie
Wysyłka w: 1-2 dni