Smartphone Inc.
Innowacyjna gra ekonomiczna, w której gracze zarządzają firmami produkującymi smartfony, z unikatową mechaniką planowania akcji. Szybka rozgrywka nawet na 5 graczy i dużo negatywnej interakcji. Zarządzaj spółką produkującą telefony, szukaj optymalnych rozwiązań i zdobywaj rynki zbytu!
Opis
Symulator zarządzania firmą
Ekonomiczna gra planszowa, w której gracze wcielają się w szefów firm produkujących smartfony. Będziesz planować wielkość produkcji, wysokość cen, rozwijać nowe technologie i rywalizować na światowych rynkach.Zaskocz konkurencję
Gra wykorzystuje unikatową mechanikę planowania akcji i oferuje różne drogi do zwycięstwa. Czy wolisz zalać rynek tanim towarem, czy wykorzystać niszę dzięki nowatorskim technologiom?

Firma technologiczna
W Smartphone Inc. wcielasz się w dyrektora technologicznego start-upu. Twoim zadaniem jest takie pokierowanie firmą, aby zmaksymalizować zyski.
Planowanie
Mechanika wyboru Akcji to jeden z najciekawszych elementów w grze. Gracze wykorzystują do tego dwa Arkuszy Planowania ukazujące różne symbole akcji.
Wybór akcji
Podczas fazy planowania każdy gracz ukryty za zasłonką układa jeden Arkusz Planowania na drugim. Odsłonięte w ten sposób symbole pozwolą mu wykonać określone akcje w danej rundzie.
Ceny
Decyduj o cenach swoich produktów. Jeśli zaoferujesz niższe ceny od konkurencji, na pewno znajdziesz zbyt, ale i mniej zarobisz. Wyższe ceny to ryzyko, że klienci wybiorą produkty od innych firm.

Wielkość produkcji
Racjonalnie szacuj zbyt planując produkcję. Aby znaleźć nowe rynki zbytu postaw na ekspansję geograficzną. Przed tobą cały świat!
Technologie
Pracuj nad rozwojem nowych technologii. Oferując telefony z lepszą baterią czy funkcją płatności zyskasz przewagę nad konkurencją i możesz podyktować wyższe ceny. Zyskujesz też cenne umiejętnosci.
Logistyka
Otwieraj biura w kolejnych regionach. Dzięki globalnemu zasięgowi możesz znaleźć rynki zbytu dla rosnącej produkcji.
Hit z Kickstartera
Polskie wydanie gry zawiera komponenty z edycji Kickstarter - rozszerzenie 1.1, dwuwarstwowe plansze, pojemniki na akrylowe komponenty dla każdego gracza i tryb solo.Zawartość:
- 10 arkuszy – po dwa na gracza
- 5 zasłonek po jednej na gracza
- 5 ulepszeń początkowych – po jednym na gracza
- 5 organizerów – po jednym na gracza
- 60 znaczników postępu – po 12 na gracza
- 90 znaczników biur – po 18 na gracza
- 100 znaczników towarów – po 20 na gracza
- plansza
- znacznik rundy
- znacznik fazy
- tor punktów zwycięstwa
- 6 patentów
- 6 technologii
- 27 ulepszeń
- 20 żetonów towarów
- 7 sprzedawców
- znacznik Steve'a
- arkusz Steve'a
- instrukcja gry podstawowej
- instrukcja rozszerzenia Aktualizacja 1.1
- instrukcja Steve'a (tryb solo)