Neuroshima Hex: Wiremen
Wiremen – nowa armia do Neuroshimy Hex
Wiremen, czyli Druciarze, to armia oparta na technologii. Specjalne żetony układane poza planszą wzmacniają jednostki Druciarzy, a ich Sztab potrafi inspirować podwładnych do wykonania dodatkowych manewrów, które mogą zadecydować o zwycięstwie.
Opis
19. Armia do Neuroshimy Hex
Wiremen, czyli Druciarze, to armia do Neuroshimy Hex, której asem w rękawie jest technologia. Specjalne, układane poza obszarem gry żetony boostują jednostki Druciarzy, a Sztab ma zdolność inspirowania jednostek do wykonania dodatkowych manewrów, które mogą przechylić szalę zwycięstwa.Cienie Molocha
W trzewiach Molocha przetrwała społeczność, którą z braku lepszego określenia nazwalibyśmy ludzką. Zbuntowane cyborgi, zbiegli mutanci, potomkowie badaczy i zwykłe niedobitki, dzięki cyborgizacjom i podkradzionym Maszynie zasobom, toczą walkę o przetrwanie.
19. armia
Druciarze są dziewiętnastą armią rozszerzającą Neuroshimę Hex, ponadczasowy klasyk, który w 2025 roku obchodzi 20. urodziny!
Technologia
Żerowanie na maszynach ma swoje plusy… Zagraj ten potężny, nowy rodzaj żetonu poza planszą, by wzmocnić wszystkie swoje jednostki w rzędzie.
Inspiracja
Czasami wszystko, co zostaje, to wola przetrwania... Odpal Inspirację Sztabu, by wybrana jednostka zyskała zdolność ruchu, odepchnięcia lub roszady.
Ewakuacja
Gdy wszystko zawodzi, trzeba spieprzać… Jednostki z cechą Ewakuacja po zniszczeniu pozwala zwinąć inną jednostkę z planszy na wierzchu stosu dobierania.
Zawartość:
- 35 żetonów Druciarzy
- 2 znaczniki Druciarzy
- 4 znaczniki Sieci
- 1 znacznik Inspiracji
- 3 znaczniki Czasu
- 8 znaczników Ran
- 1 zapasowy żeton
- instrukcja
