Biały Zamek: Duel + Zestaw 2 Planszetek
Dwa klany. Jeden dwór. Nowe wyzwanie
W Białym Zamku: Duel dwa klany rywalizują o wpływy na Dworze Białej Czapli. Autorzy Białego Zamku powracają z tytułem, który atmosferą, kombosami i zwartością wzoruje się na oryginale, ale proponuje zupełnie nową, równie pochłaniającą rozgrywkę dla dwóch graczy.
Opis
Bonus w pierwszym nakładzie
Zamów grę z pierwszego nakładu gry, by otrzymać bonus: dwa żetony Towarów. To praktyka wydawnictwa Devir Games, by podziękować graczom za zaufanie specjalnym mini-rozszerzeniem dostępnym tylko i wyłącznie w premierowym nakładzie tytułu.Tylko w Portal Games
Zamów grę w przedsprzedaży, by otrzymać dwie drewniane podstawki pod plansze graczy w cenie gry! Rarytas od Gaming Forge do zdobycia w cenie gry tylko u nas.
Esencja Białego Zamku
Choć nie ma tu kości i mostków, Duel oferuje podobne wyzwanie jak gra oryginalna. Daj się zabrać w znajome rejony i podejmij nowe wyzwanie zaprojektowane specjalnie dla dwóch graczy.
Mała, a duża
Gabarytowo niewielkie pudełko wypełnione jest komponentami, a sama rozgrywka pozwoli ci raptem w pół godziny rozegrać głęboką, wielowarstwową grę euro.
Jak w domu
Intuicyjny system oznaczeń i ikon, czytelny projekt i kompaktowa przestrzeń gry – zorientowanie się na planszy zajmuje ledwie chwilę, zwłaszcza jeśli znasz Biały Zamek.
Gamerskie Haiku
Każdy ruch ma znaczenie, a każdy manewr uruchamia całą sekwencję efektów. Przed tobą 12 rund, z których nie wolno ci zmarnować ani jednej!
Rundy
W każdej z 12 rund postawisz 1 znacznik, zgarniesz misternie przygotowywane bonusy z latarni i wykonasz jedną z dwóch akcji zależną od zajętego miejsca.
Akcje
Awans na dworze, trening samurajów, praca w ogrodzie, handel z Portugalczykami, różnorodne akcje z kart lub ulepszenie pozyskanych kart na punktującą stronę - opanuj paletę akcji dostępnych w Duelu.
Zasoby
Zarządzaj znacznikami latarń, czyli swoimi “robotnikami” do uruchamiania akcji. Uważnie pozyskuj i wydawaj zasoby: monety, pieczęcie, żelazo, żywność i perły. Rozsądnie przydzielaj pieczęcie klanu tam, gdzie przyniosą najwięcej punktów.
Liczą się wpływy
Punkty Zwycięstwa w Duelu rozsiane są po całej grze: zdobywaj je na bieżąco i poluj na nie, zbierając punktujące ikony, zajmując miejsca na planszy i kompletując karty.Zawartość:
- 12 Kart Broni (44x68mm)
- 12 Kart Flagi (44x68mm)
- 12 Kart Origami (44x68mm)
- 15 Kart Latarni (44x68mm)
- 6 Żetonów Towaru
- 16 Pieczęci Klanu
- 4 Kafelki Elitarnych Placów Treninowych
- 12 Znaczników Latarni
- 6 Znaczników Zasobów
- 6 Kafelków Awansu Społecznego
- 1 Znacznik Gracza Rozpoczynającego
- 2 Znaczniki Punktów Klanu
- 2 Plansze Posiadłości
- 1 Plansza Główna
- 8 Żetonów Ogrodu
- 4 Żetony Zamiany Aktywacji
- 6 Żetonów Lokacji
- 2 Dworzan
