Biały Zamek: Matcha
Herbaciane rozszerzenie do gry Biały Zamek.
Cena regularna:
99,95 zł
towar niedostępny
Opis
Gejsze, herbata i zielone kości
Dodatek Matcha rozbudowuje Biały Zamek o nowe miejsce: herbaciarnię. To dodatkowa arena dworskich intryg w walce o łaskę daimio. Harbaciarnia z nowym mostkiem i kośćmi, miejscem na Gejsze (nowy rodzaj pionka), planszami graczy i sposobami na wykorzystanie każdego z raptem kilku ruchów w grze, jest integralną częścią precyzyjnego mechanizmu gry. Odkryj, jak rozbudowano planszowe haiku!O Białym Zamku
Biały Zamek to planszowa gra euro z niespotykaną kondensacją rozgrywki. Wysyłaj swoich robotników na dwór Himeji, rozmieszczaj kości do wykonania akcji i zbuduj swoją paletę możliwości tak, by każdy ruch pociągał za sobą łańcuch efektów. Przed tobą ograniczona liczba tur - zrób wszystko, by wycisnąć z nich zwycięstwo!Gejsze
Wykorzystaj nowy rodzaj pionków, Gejsze, w nowej sekcji pałacu - Ogrodzie Herbacianym. Pozyskasz tu zasoby i akcje, a na koniec gry także punkty w zależności od miejsca, do którego dotarły twoje Gejsze.Herbaciarnia
Poprowadź Gejsze ścieżką do Herbaciarni lub Punktu Widokowego na Staw, aby podziwiały Lilie Wodne. Na ich drodze wykorzystasz nowy zasób - Miotełkę służącą do przygotowania zielonej herbaty.Most
Używaj zielonych kości do aktywacji zielonej linii na nowej planszy twojej Posiadłości, a także na polach akcji poza murami Pałacu. Przy zielonym moście znajduje się Punkt Widokowy na Staw dla Gejsz.Więcej tur
W rozgrywkach z dodatkiem gracze wykonują nie 9, a 12 ruchów w grze. To więcej dróg do zwycięstwa, ale wciąż ten sam, legendarny już syndrom “krótkiej kołderki”!Intuicyjne połączenie
Jak użyć dodatku? Po prostu wtasuj wszystkie karty z dodatku do odpowiednich talii, wymień plansze gracza na nowe, dodaj przedłużenie planszy głównej i zielony most… i graj!Integralna część rozgrywki
Mechaniki dodatku wplecione zostały w konstrukcję gry podstawowej, tak by poszerzyć paletę możliwości i wyborów, zachowując zwarty charakter tytułu.Zawartość:
- 1 rozszerzenie do planszy Głównej
- 1 zielony Most
- 5 zielonych kości
- 4 nowe plansze Posiadłości
- 20 Gejsz (po 5 w 4 różnych kolorach)
- 16 kart Matcha (44x68 mm)
- 5 kart Początkowych (44x68 mm)
- 9 kart Zamku (44x68 mm)
- 6 kart Ogrodu (44x68 mm)
- 3 karty Trybu Solo (44x68 mm)
- 4 znaczniki Miotełki
- 16 monet (12x1, 4x5)
- 8 żetonów Lilii Wodnych
- 10 kafelków Ceremonii
- 4 kafelki Placu Treningowego
- 4 żetony Punktów Klanu +120/+160
- Promo 4: 3 żetony Kości z Miotełką
- Instrukcja