199

Biały Zamek: Matcha

Herbaciane rozszerzenie do gry Biały Zamek.

Dostępność: Przedsprzedaż
Wysyłka w: Październik 2024
- graczy
80 minut
wiek 12+
średnio trudne
Cena: 89,95 zł 89.95

Cena regularna: 99,95 zł

Najniższa cena z 30 dni przed tą promocją: 99,95 zł Jeżeli produkt jest sprzedawany krócej niż 30 dni, wyświetlana jest najniższa cena od momentu, kiedy produkt pojawił się w sprzedaży.
Zyskujesz 89 pkt
ilość szt.

towar niedostępny

Opis

Gejsze, herbata i zielone kości

Dodatek Matcha rozbudowuje Biały Zamek o nowe miejsce: herbaciarnię. To dodatkowa arena dworskich intryg w walce o łaskę daimio. Harbaciarnia z nowym mostkiem i kośćmi, miejscem na Gejsze (nowy rodzaj pionka), planszami graczy i sposobami na wykorzystanie każdego z raptem kilku ruchów w grze, jest integralną częścią precyzyjnego mechanizmu gry. Odkryj, jak rozbudowano planszowe haiku!
 

O Białym Zamku

Biały Zamek to planszowa gra euro z niespotykaną kondensacją rozgrywki. Wysyłaj swoich robotników na dwór Himeji, rozmieszczaj kości do wykonania akcji i zbuduj swoją paletę możliwości tak, by każdy ruch pociągał za sobą łańcuch efektów. Przed tobą ograniczona liczba tur - zrób wszystko, by wycisnąć z nich zwycięstwo!
Biały Zamek Matcha - 1
Biały Zamek Matcha - 3

Gejsze

Wykorzystaj nowy rodzaj pionków, Gejsze, w nowej sekcji pałacu - Ogrodzie Herbacianym. Pozyskasz tu zasoby i akcje, a na koniec gry także punkty w zależności od miejsca, do którego dotarły twoje Gejsze.
Biały Zamek Matcha - 4

Herbaciarnia

Poprowadź Gejsze ścieżką do Herbaciarni lub Punktu Widokowego na Staw, aby podziwiały Lilie Wodne. Na ich drodze wykorzystasz nowy zasób - Miotełkę służącą do przygotowania zielonej herbaty.
Biały Zamek Matcha - 5

Most

Używaj zielonych kości do aktywacji zielonej linii na nowej planszy twojej Posiadłości, a także na polach akcji poza murami Pałacu. Przy zielonym moście znajduje się Punkt Widokowy na Staw dla Gejsz.
Biały Zamek Matcha - 6

Więcej tur

W rozgrywkach z dodatkiem gracze wykonują nie 9, a 12 ruchów w grze. To więcej dróg do zwycięstwa, ale wciąż ten sam, legendarny już syndrom “krótkiej kołderki”!
Biały Zamek Matcha- 22
Biały Zamek Matcha - 3

Intuicyjne połączenie

Jak użyć dodatku? Po prostu wtasuj wszystkie karty z dodatku do odpowiednich talii, wymień plansze gracza na nowe, dodaj przedłużenie planszy głównej i zielony most… i graj!
Biały Zamek Matcha - 8

Integralna część rozgrywki

Mechaniki dodatku wplecione zostały w konstrukcję gry podstawowej, tak by poszerzyć paletę możliwości i wyborów, zachowując zwarty charakter tytułu.

Zawartość:

  • 1 rozszerzenie do planszy Głównej
  • 1 zielony Most
  • 5 zielonych kości
  • 4 nowe plansze Posiadłości
  • 20 Gejsz (po 5 w 4 różnych kolorach)
  • 16 kart Matcha (44x68 mm)
  • 5 kart Początkowych (44x68 mm)
  • 9 kart Zamku (44x68 mm)
  • 6 kart Ogrodu (44x68 mm)
  • 3 karty Trybu Solo (44x68 mm)
  • 4 znaczniki Miotełki
  • 16 monet (12x1, 4x5)
  • 8 żetonów Lilii Wodnych
  • 10 kafelków Ceremonii
  • 4 kafelki Placu Treningowego
  • 4 żetony Punktów Klanu +120/+160
  • Promo 4: 3 żetony Kości z Miotełką
  • Instrukcja
do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper Premium