Podwodne Miasta
Wyjątkowy engine builder łączący mechanikę worker placement i tableau building zaprojektowany przez Vladimira Suchego, autora takich hitów jak Woodcraft, Praga Caput Regni, Messina 1497.
Opis
Na ratunek ludzkości
Gwałtownie rosnąca liczba przeludnionych metropolii uzmysłowiła ludzkości, że czas na nowe rozwiązania. Kolonizacja Marsa wprawdzie wydaje się możliwa ...ale dopiero za kilkadziesiąt lat. Do tego czasu światu pozostała tylko jedna droga na to, aby pomieścić stale rosnącą populację - zbudować miasta pod powierzchnią morza. To jest Twoje zadanie. Farmy alg dostarczą żywności, odsalarnie zaopatrzą w wodę, a laboratoria opracują technologie niezbędne do realizacji tego ambitnego projektu.Cel gry
W grze Podwodne Miasta gracze kierują rozwojem własnych podwodnych państw. Zaczynając od pobliskiej Metropolii zbudują pod powierzchnią wody sieć podwodnych Miast połączonych Tunelami, a wokół nich postawią infrastrukturę - Farmy alg, Odsalarnie wody i Laboratoria - w których pracować będą ich mieszkańcy wytwarzając niezbędne surowce. Tylko umiejętne zarządzanie pracownikami zapewni wysoką efektywność prac.

3 ery
Rozgrywka w Podziemnych Miastach podzielona jest na 3 ery, z których każda zakończona jest fazą produkcji. W każdej erze używana jest inna talia kart dostosowana do etapu rozgrywki.
Wyjątkowa mechanika
Tura gracza polega na wyborze wolnego pola akcji i zagraniu karty. Jeśli kolor karty i akcji jest taki sam, gracz oprócz akcji otrzymuje korzyści z karty.
220 różnych kart!
Karty występują w 3 kolorach. Mogą dawać natychmiastowe bonusy, stałe umiejętności, indywidualne akcje, pasywny dochód lub specjalne możliwości punktowania na koniec gry.
Tryb solo
Gra posiada tryb jednoosobowy, który dzięki wyjątkowo prostemu zarządzaniu pozwala graczowi dobrze się skupić na własnej strategii.

Tunele
Rozwijaj sieć Tuneli, aby zdobywać nowe tereny pod budowę Miast, połączyć się z nadmorskimi Metropoliami oraz generować dochód pasywny w fazie produkcji.
Miasta
Buduj Miasta, aby zlokalizować przy nich kolejne Farmy, Laboratoria i Odsalarnie. W fazie produkcji Miasta wymagają wyżywienia, ale na koniec gry są ważnym źródłem punktów.
Infrastruktura
Przy Miastach stawiaj Farmy, Laboratoria i Odsalarnie. Stawiając dwie takie same ulepszone fabryki przy jednym Mieście, otrzymasz dużo większą produkcję na koniec każdej ery.
Metropolie
Połącz swoją sieć Tuneli z nabrzeżnymi Metropoliami, aby zyskać unikatowe bonusy oraz indywidualne sposoby punktowania na koniec gry.Zawartość:
- dwustronna plansza
- 4 dwustronne plansze gracza
- 4 arkusze pomocy
- 4 karty Punktacji Końcowej (56x87mm)
- 4 karty Osobistych Asystentów (56x87mm)
- talia I Ery: 66 kart (56x87mm)
- talia II Ery: 57 kart (56x87mm)
- talia III Ery: 57 kart (56x87mm)
- 10 kart Specjalnych o koszcie 3 kredytów (56x87mm)
- 15 kart Specjalnych o koszcie 1 i 2 kredytów (56x87mm)
- 8 kart Kontraktów Rządowych (56x87mm)
- 3 kafle Akcji w 4 kolorach
- 16 żetonów Metropolii
- 35 sztuk żetonów Kredytów
- 27 żetonów Alg
- 27 żetonów Plastostali
- 21 żetonów Nauki
- 17 żetonów Biomasy
- 46 dwustronnych żetonów Tuneli
- kafel Klonowania Akcji
- 4 kafle Mnożników Zasobów
- 37 znaczników Farm
- 37 znaczników Odsalarni
- 37 znaczników Laboratoriów
- 17 kopuł niesymbiotycznych Miast
- 13 kopuł symbiotycznych Miast
- 1 znacznik Ery
- 3 znaczniki w 4 kolorach
- Minidodatek: Zielona Kopuła Miasta z kartą
- Instrukcja