Eleven: Kampania Solo
Dodatek do gry Eleven wprowadzajacy 14 scenariuszy do kampanii solo.
Opis
Kampania Solo – dodatek do Eleven
Kampania Solo to solowe rozszerzenie do Eleven, strategicznej gry Thomasa Jansena (Club Stories, Tavern, Streetpainball) osadzonej w świecie piłki nożnej. Jeśli spodobał Ci się tryb solo z podstawki — ten dodatek będzie strzałem w dziesiątkę! W pudełku znajdziesz 14 scenariuszy kampanii, w których zaczynasz jako menadżer małego klubu i dążysz do mistrzostwa w 1 lidze. Wyniki każdego scenariusza wpływają na twoją karierę — lepsze rezultaty oznaczają więcej ofert od klubów, gorsze – mniej. Decyduj mądrze: zostać w znanym środowisku czy spróbować sił gdzie indziej? Karty Zarządu, Celu i Dyrektora z Kampanii Solo można też wykorzystać w grze podstawowej i innych dodatkach.Kariera menadżera – jak w grze komputerowej
Jedną z najlepszych rzeczy w komputerowych menadżerach piłkarskich jest rozwój kariery — start w małym klubie i awans do coraz większych. Kampania Solo oddaje to samo uczucie: zaczynasz skromnie, zdobywasz renomę i decydujesz, czy zostać, czy ruszyć dalej. Mamy nadzieję, że ta droga przypadnie Ci do gustu!
Trudne początki
Przygotujcie grę standardowo, zgodnie z zasadami scenariusza. Rozpoczynacie 1. sezon w Brickton FC, a dalszy przebieg zależy od waszych wyników. Niektóre scenariusze używają specjalnych kart z herbem drużyny — przygotujcie je według opisu. Część z nich daje dodatkowe akcje po spełnieniu określonych warunków.
Droga do sławy
Każdy scenariusz ma własne cele. Po grze zliczcie punkty i porównajcie je z tabelą zwycięstw, by zobaczyć dostępne ścieżki rozwoju. Możecie zmienić klub lub zostać w obecnym — każda decyzja ma swoje konsekwencje. Kampanię wygrywacie, gdy ukończycie sezon w jednym z topowych klubów: Port East lub Sheepdale Shire.Zawartość:
- 42 KARTY PRZECIWNIKA
- 4 KARTY FINAŁOWEGO PRZECIWNIKA
- 14 ZNACZNIKÓW PRZECIWNIKA
- 4 ZNACZNIKI DRUŻYNY GRACZA
- 1 PLANSZA MIĘDZYNARODOWEGO TURNIEJU
- 4 KARTY SPOTKANIA ZARZĄDU
- 1 INSTRUKCJA
