199
Eleven_karty_png.png
  • promocja
  • nowość

Eleven PL

Eleven to strategiczna gra Thomasa Jansena (Club Stories, Tavern, Streetpainball) osadzona w świecie piłki nożnej. Staniesz przed zadaniem zarządzania i rozwijania własnego klubu piłkarskiego, by pod koniec sezonu zdominować ligę i pokonać swych przeciwników. Każdy dzień tygodnia będzie związany z innymi, wymagającymi zadaniami. Odpowiednie dysponowanie klubowymi zasobami pozwoli ci przeprowadzać kolejne transfery, trenować piłkarzy, zatrudniać nowych pracowników, pozyskiwać sponsorów i rozbudowywać własny stadion.

 

1-4 graczy | 60-120 min. | Wiek: 14+ 
Autor: Thomas Jansen

 

Zestaw zawiera: 

  • Eleven 
  • Eleven: zestaw kart promocyjnych
Dostępność: w magazynie
Wysyłka w: 1 dzień
- graczy
60-120 minut
wiek 14+
Cena: 169,96 zł 199,95 zł 169.96
Najniższa cena z 30 dni przed tą promocją: 169,95 zł Jeżeli produkt jest sprzedawany krócej niż 30 dni, wyświetlana jest najniższa cena od momentu, kiedy produkt pojawił się w sprzedaży.
Zyskujesz 169 pkt
ilość szt.

towar niedostępny

dodaj do przechowalni

Opis

Eleven to strategiczna gra Thomasa Jansena (Club Stories, Tavern, Streetpainball) osadzona w świecie piłki nożnej. Staniesz przed zadaniem zarządzania i rozwijania własnego klubu piłkarskiego, by pod koniec sezonu zdominować ligę i pokonać swych przeciwników. Każdy dzień tygodnia będzie związany z innymi, wymagającymi zadaniami. Odpowiednie dysponowanie klubowymi zasobami pozwoli ci przeprowadzać kolejne transfery, trenować piłkarzy, zatrudniać nowych pracowników, pozyskiwać sponsorów i rozbudowywać własny stadion. Wszystko po to, by w decydującym dniu meczu twoja drużyna była gotowa do zwycięstwa. Eleven odniosła ogromny sukces podczas kampanii przedsprzedażowej, pozyskując na Gamefoundzie blisko 4 tysiące wspierających.

 

 

 

Znajomość tematu

Wczoraj padało, ale dzisiaj jest słonecznie — idealna pogoda na mecz. Piłkarze już wyszli na murawę. Dziewiątka jest miesiąc po kontuzji, ale czuje się całkiem nieźle. Gorzej jest z piątką — w ostatnich tygodniach nie strzela zbyt wielu bramek, może dzisiaj się to zmieni. Na pewno zmienił się trener, bo poprzedni był kompletnym niewypałem. Nie potrafił rozgryźć twoich dzielnych chłopców, obmyślając dla nich dobrą strategię. A ty? Wiesz o nich wystarczająco dużo? Zabrzmiał pierwszy gwizdek. Cóż, za chwilę się przekonamy…

 

 

Tydzień na stadionie

Rozgrywka w Eleven toczy się na przestrzeni 6 tygodni, a każdy dzień wyznacza inną fazę gry. W poniedziałek pozyskujesz dla swojego klubu Zasoby i dobierasz kartę Spotkania Zarządu, mierząc się z wyznaczonymi na niej zadaniami. Wtorek, środa i czwartek wypełnione są wieloma obowiązkami: transferami piłkarzy, zatrudnianiem personelu, rozbudową stadionu itd. Piątek jest dniem decydującym — dniem meczu. To właśnie wtedy będziesz zarządzał kartami Taktyki i zdolnościami Piłkarzy, aby wygrać spotkanie. Fazy poniedziałku i piątku rozpatrywane są symultanicznie, pozostałe dni będziesz rozgrywać na przemian z innymi graczami.

 

 

Rynek transferowy

Środek stołu zajmie Rynek Transferowy, centralny obszar gry, wspólny dla wszystkich graczy. Po pierwsze, znajdują się na nim dwie talie zawodników — Młodzików i Piłkarzy — obrócone Niewytrenowaną stroną ku górze. Po drugie, obok piłkarzy znajdują się talie Personelu i Sponsorów. Z kolei obok Rynku Transferowego znajdują się zakryte talie kart Spotkania Zarządu, Taktyki, Celu oraz 4 talie Przeciwników (podzielonych na Ligi), z którymi co piątek będziesz się mierzyć.

 

 

Podwórko gracza

Każdy gracz będzie miał do dyspozycji 3 własne plansze. Plansza Stadionu to twoja wizytówka — w wyznaczonych miejscach będziesz kłaść żetony Infrastruktury Stadionowej, a na polu Bandy Reklamowej znajdą się karty pozyskanych Sponsorów. Plansza Klubu to miejsce na karty twojego Personelu, a także 4 tory Statystyk — Pieniędzy, Kibiców, Zarządzania i Kondycji. Z kolei na planszy Meczu 10 znaczników Koszulki będzie reprezentować zakupionych przez ciebie Piłkarzy oraz to, na jaką strategię zdecydujesz się podczas meczu.

 

 

Eleven

Atuty:

  • Strategiczna gra Thomasa Jansena (Club Stories, Tavern, Streetpainball) osadzona w świecie piłki nożnej;
  • Ogromny sukces kampanii przedsprzedażowej i blisko 4 tysiące wspierających na Gamefoundzie;
  • Zarządzaj i rozwijaj własny klub piłkarski, prowadząc go do zwycięstwa w lidze — także w trybie solo!

 

 

 

left
  • 1 Plansza tabeli ligowej
  • 4 Plansze meczu (1 dla każdego gracza)
  • 4 Plansze stadionu (1 dla każdego gracza)
  • 4 Plansze klubu (1 dla każdego gracza)
  • 1 Kość 12-ściennna
  • 3 Kości przeciwnika
  • 4 Kości 6-ścienne (1 dla każdego gracza)
  • 3 Arkusze scenariusza (Dwustronne)
  • 1 Notes
  • 325 Znaczników and Żetonów
    • 28 Znaczników pieniędzy
    • 28 Żetonów infrastruktury stadionowej
    • 20 Znaczników kibiców
    • 20 Znaczników zarządzania
    • 20 Znaczników kondycji
    • 20 Żetonów siły (Dwustronnych)
    • 12 Żetonów osłabienia (Dwustronnych)
    • 10 Żetonów kontuzji
    • 10 Żetonów zawieszenia
    • 24 Żetonów punktów zwycięstwa (Dwustronnych)
    • 16 Żetonów przeciwnika
    • 8 Żetonów przypominających
    • 8 Żetonów mnożnika
    • 1 Znacznik fazy
    • 16 Znaczników statystyki (4 dla każdego gracza)
    • 52 Znaczników koszulki  (13 dla każdego gracza)
    • 4 Żetony herbu drużyny (1 dla każdego gracza)
    • 24 Znaczniki punktacji/kosztów utrzymania/biura (6 dla każdego gracza)4 Znaczników druyżyny (1 dla każdego gracza)
  • 274 kart   

Aby zakoszulkować tę grę potrzebujesz:

Pliki do pobrania:

Artykuły:

 

 

 

 

 

 

do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper Premium