Bot Factory
Planuj, montuj i produkuj zabawkowe roboty w szybkiej grze Vitala Lacerdy, zainspirowanej mechaniką Kanban EV.
Opis
Witaj w fabryce robotów
W Bot Factory trafiasz do świata pełnego szumu maszyn, błyskających diod i stukotu taśmy montażowej. Twoim zadaniem jest nadzorowanie produkcji zabawkowych robotów — ale nie jesteś tu sam. W hali produkcyjnej rywalizujesz z innymi specjalistami, starając się wyprzedzić ich w wyścigu o najbardziej imponujące projekty. A nad wszystkim czuwa nieugięta Sandra, konsultantka, która z zaskakującą regularnością pokrzyżuje Twoje idealnie dopracowane plany...Eurogra z robotyczną precyzją
Bot Factory to strategiczna gra planszowa dla 1–4 graczy autorstwa Vitala Lacerdy (Kanban EV, Weather Machine, Lisboa). Dzięki prostym zasadom i krótkiemu czasowi rozgrywki (ok. 60 minut), świetnie sprawdzi się jako lżejszy wstęp do jego bardziej złożonych tytułów. Gracze zarządzają produkcją robotów — kompletują projekty, zdobywają zasoby i rezerwują stanowiska pracy. Dużą rolę odgrywa interakcja, a Sandra poruszająca się po planszy potrafi skutecznie pokrzyżować plany.
Dla kogo?
Jeśli lubisz precyzyjne planowanie, Bot Factory jest dla ciebie. To idealne wprowadzenie do gier Vitala Lacerdy — zachowuje ich charakter, ale oferuje krótszą, godzinną rozgrywkę i prostsze zasady. Spodoba się fanom eurogier, także w trybie solo.
Przebieg gry
Każdy gracz ma jednego robotnika i cztery akcje do wyboru, z których jedną w każdej rundzie blokuje Sandra. Runda składa się z trzech faz: przemieszczenia robotników, wykonania akcji i konserwacji (odświeżenia).
Sandra
Po planszy porusza się też Sandra — blokuje pola akcji i wykonuje własne ruchy. W każdej rundzie przemieszcza się na kolejną planszę, utrudniając dostęp do akcji i zmuszając graczy do płacenia znacznikiem Przemówienia. Jej działania mogą znacząco wpłynąć na przebieg gry.
Koniec gry
Gra kończy się, gdy z planszy Montażu znikną wszystkie Roboty w jednym kolorze lub ktoś ukończy pięć Robotów. Punkty zdobywa się za ukończone Roboty i przypisane do nich Kontrakty. Stracić można za niewykonane Kontrakty, niewykorzystane Części i nieukończone Projekty. Wygrywa gracz z największą liczbą punktów — przyszły kandydat do awansu!
Zawartość:
- 4 plansze: Montażu, Produkcji Części, Projektu i Finansów
- 1 plansza Koła
- 1 znacznik Przypomnienia
- 1 pion Sandry
- 1 znacznik Dystrybucji
- 16 pionów Robotów (po 4 w 4 kolorach)
- 4 znaczniki Wartości Robotów
- 24 kafle Projektów (po 6 w 4 kolorach)
- 14 kafli Kontraktów
- 36 znaczników Przemówienia (po 9 w 4 kolorach)
- 4 piony Robotników (po 1 w 4 kolorach)
- 54 kafli części (18 Głów, 18 Korpusów, 18 Nóg)
- Komponenty do trybu solo:
- 1 pion Vileli
- 6 kafli Audytu Kontraktów
- 4 kafle Robotów
- 4 kafle Zadań
- 4 kafle Akcji Vileli
- Kafle wariantów:
- 7 kafli Produkcji
- 1 pion Robota Uniwersalnego
- Instrukcja
