199

Weather Machine: Zestaw

  • Zaawansowana gra euro legendarnego twórcy, Vitala Lacerdy (On MarsKanban EV).
  • Wizualne dzieło sztuki z customowymi meeplami robotów i mnóstwem drewnianych znaczników.
  • Zostań wybitnym naukowcem w zespole profesora Lativa, zapanuj nad nieobliczalną przyrodą i zdobądź Nagrodę Nobla!

  

2-4 graczy | 60-150 min. | Wiek: 14+ 
Autorzy: Vital Lacerda

Dowiedz się więcej o grze na BGG [ENG].

 

 

Zestaw zawiera: 

  • Weather Machine: Edycja Polska
  • Weather Machine: Pakiet Ulepszeń 
  • BONUS: metalowy znacznik Nagrody Nobla
Dostępność: w magazynie
Wysyłka w: 1 dzień
- graczy
45-150 minut
wiek 14+
Cena: 849,95 zł 849.95

Cena regularna: 939,90 zł

Najniższa cena z 30 dni przed tą promocją: 849,95 zł Jeżeli produkt jest sprzedawany krócej niż 30 dni, wyświetlana jest najniższa cena od momentu, kiedy produkt pojawił się w sprzedaży.
Zyskujesz 849 pkt
ilość szt.

towar niedostępny

dodaj do przechowalni
Producent: Zestawy
Kod produktu: WMZES2PRE

Opis

Weather Machine to zaawansowana gra planszowa zaprojektowana przez Vitala Lacerdę (On Mars, Kanban EV), w której gracze wcielają się w role naukowców starających się poprawić działanie generatora pogody stworzonego przez genialnego profesora Lativa. Generator miał za zadanie utrzymywanie idealnej pogody na świecie - farmy potrzebują czasami deszczu, a w kurortach powinno wiecznie świecić słońce. Jednak okazał się maszyną niedoskonałą - jego działanie zakłóca pogodę w innych miejscach na świecie. Celem naukowców jest prowadzenie eksperymentów i badań nad pogodą, publikowanie prac naukowych, dzięki którym uda się udoskonalić maszynę, a może nawet otrzymać za to Nagrodę Nobla. Podobnie jak w poprzednich grach duetu Vital Lacerda i Ian O'Toole, tak i tutaj zetkniecie się z artystycznym dziełem sztuki. Duża kolorowa plansza, kilkadziesiąt customowych meepli robotów, a do tego drewniane tokeny ksiąg, które zastąpiły zwykłe tekturowe żetony.

 

 

BONUS

Kupując u nas zestaw Weather Machine otrzymasz w bonusie wielki metalowy znacznik Nagrody Nobla.

 

 

Wasze Pracownie

Rozgrywka w Weather Machine składa się z szeregu rund, a każda z nich dzieli się na 3 fazy: Tur Graczy, Uruchomienia Generatora Pogody i Końca Rundy. Pracownia (plansza gracza) to wasze pole dowodzenia, składająca się z kilku głównych obszarów. W Warsztacie, znajdującym się z prawej strony, będziecie przechowywać Roboty i Chemikalia, a także budować nowe prototypy przy wykorzystaniu Części Maszyn. Z kolei znajdujące się w środku tory Zezwoleń — takie jak Badania, Rozwój i Nauka — są niejako waszymi zasobami i pozwalają wykonać poszczególne akcje.

 

 

Miejsce badań

Plansza gry składa się z 4 głównych Lokacji, a każda z nich oferuje wiele akcji do wykonania. W obszarze Zaopatrzenia będziecie mogli zbudować nowe Roboty, rozbudować swój Warsztat albo pozyskać Chemikalia. Rząd pozwoli wam sprzedać Część Maszyny lub zabezpieczyć Dotacje. W Laboratorium przygotujecie Eksperyment i opublikujecie wyniki swoich Badań, z kolei w obszarze Badań i Rozwoju dokonacie Przełomu, czyli skonstruujecie prototyp na podstawie swoich Badań, za co też otrzymacie punkty i nagrody. Aby wykonać daną akcję, musicie umieścić na niej swój meepel Naukowca i wydać określone Zezwolenia.

 

 

Koniec gry

Gra dobiegnie końca, jeżeli zostanie spełniony jeden z czterech warunków: ktoś z was otrzyma Nagrodę Nobla, na wystawce zostanie umieszczony ostatni kafel Eksperymentu, Rządowy Generator zostanie ukończony albo wszystkie pola Badań w Lokacji Badań i Rozwoju będą zajęte. Aby wyłonić zwycięzcę, dodajcie do aktualnego stanu punktów: liczbę punktów zgodną z końcowymi pozycjami znaczników na torach Grantów, po 5 punktów za każdy spełniony kafel Celu i 5 punktów za zdobytą Nagrodę Nobla. Gracz z największą liczbą Punktów Klimatu najbardziej przysłuży się naszej planecie i zwycięży!

 

 

 

Pakiet Ulepszeń - Sabotażyści

Kydarkovia Inc. zamierza zniszczyć Lightning Technologies! Wysłali swoich dwóch najlepszych szpiegów gospodarczych, znanych jako Agent Biały i Agent Różowy, by wykradli informacje i udaremnili pracę Lativa. Mają za zadanie skompromitować go przed Rządem i zapewnić, by to Kydarkovia otrzymała w przyszłości kontrakt związany z kontrolą pogody. Niestety ochrona korporacji jest zbyt zajęta sprzątaniem bałaganu wywołanego przez eksperymenty Lativa. Dlatego musisz dokończyć swoją pracę będąc narażonym na ingerencje ze strony nikczemnych sabotażystów.

 

 

 

Zawartość Weather Machine: Edycja Polska
  • 1 plansza Gry
  • 4 Pracownie (po 1 na gracza)
  • 1 Instrukcja i 4 Arkusze Pomocy
  • 4 pionki Naukowca
  • 48 Robotów
  • 4 znaczniki Punktacji
  • 20 znaczników Zezwolenia
  • 4 znaczniki Inicjatywy i 4 znaczniki kolejności Tury
  • 12 znaczników Grantów
  • 24 znaczniki Przełomu
  • 3 znaczniki Rządu
  • Lativ, jego Asystent i 5 Robotów Lativa
  • 12 znaczników Cytatu i 5 znaczników Blokad
  • 12 znaczników Nagrody i 1 Nagroda Nobla
  • 10 znaczników Badań Rządowych
  • 15 znaczników Badań Laboratoryjnych
  • 10 znaczników Badań i Rozwoju
  • 25 Chemikaliów
  • 15 kafli Gwałtownej Pogody
  • 15 kafli Eksperymentów
  • 30 kafli Warsztatu
  • 15 kafli Dotacji i 12 kafli Inwestycji
  • 36 kafli Celu w 4 zestawach
  • 50 Części Maszyny

 

Pliki do pobrania:

 

 

 

Zawartość Weather Machine: Pakiet Ulepszeń
  • Instrukcja do gry Solo i dodatkowej zawartości
  • 2 Sabotażystów
  • 20 kart Raportu Bezpieczeństwa
  • 12 kart Wyzwań do trybu Solo
  • arkusz Priorytetu i plansza Kryjówki
  • 10 kart Zaopatrzenia
  • 3 kafle Celów Tymczasowych
  • 12 dysków graczy
  • 6 kart Celów Osobistych
  • 6 kart Celów Grantów

 

Pliki do pobrania:

do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper Premium