Tabannusi: Budowniczowie Ur
Tabanussi: Budowniczowie Ur to strategiczna, zaawansowana gra euro i kolejny wielki projekt Daniale’a Tascini’ego (Tzolkin, Teotihuacan, Tekhenu) i Davida Spada’y (7: The Sins). Po rozwoju egipskich i południowoamerykańskich cywilizacji przychodzi czas na starożytną Mezopotamię. W Tabanussi przeniesiecie się do późnej epoki brązu, gdzie nad wodami Eufratu kwitnie i rozwija się miasto Ur.
1-4 graczy | 120 min. | wiek: 14+
Autorzy: David Spada, Daniele Tascini
Opis
Tabanussi: Budowniczowie Ur to strategiczna, zaawansowana gra euro i kolejny wielki projekt Daniale’a Tascini’ego (Tzolkin, Teotihuacan, Tekhenu) i Davida Spada’y (7: The Sins). Po rozwoju egipskich i południowoamerykańskich cywilizacji przychodzi czas na starożytną Mezopotamię. W Tabanussi przeniesiecie się do późnej epoki brązu, gdzie nad wodami Eufratu kwitnie i rozwija się miasto Ur. Jako zarządcy budowy, będziecie nadzorować powstawanie dzielnic Rzemieślników, Rolników i Skrybów, pielęgnować ogrody, stawiać kolejne świątynie i sprawować kontrolę nad portem. Po raz kolejny Tascini prezentuje graczom grę euro na najwyższym poziomie. Tabanussi zawiera w sobie ogromną liczbę komponentów, począwszy od dużej planszy głównej i rozbudowanych planszy graczy, poprzez kilkadziesiąt różnego rodzaju kafelków, aż po blisko 40 kości i ponad 80 figurek domów i budowli. Gra w błyskotliwy sposób łączy w sobie znane mechaniki z Teotihuacan czy Tekhenu (na przykład pozyskiwanie surowców z kości i kontrola dzielnic poprzez stawianie własnych budynków). Ponadto Tabanussi wprowadza wyjątkową mechanikę kolejek akcji, w której wasze przyszłe akcje będą planowane i jawne przed innymi graczami.
To jest ogromne, to jest gigantyczne! Myślę, że to może być najcięższa gra, w jaką zagrałem w tym roku. I nie jestem zaskoczony, bo to w końcu gra twórcy Teotihuacan i Tekhenu. Ale w nie też grałem i mogę stwierdzić, że Tabanussi jest najbardziej złożoną z nich wszystkich”. ~Rahdo |
|
Dzień, jak co dzieńWciągać, wciągać! No jazda, chłopcy, ten blok przecież nie jest taki ciężki! Musimy skończyć tę wieżę przed zmierzchem! Bandzie Annuka całkiem nieźle idzie, ale my będziemy pierwsi. Pokażcie im, kto jest prawdziwym budowniczym, kto jest prawdziwym budowniczym Ur! |
|
ZapoznanieNa waszych Planszach Graczy znajdują się kafle Skrzyń (które mogą być wydawane zamiast surowców) oraz znaczniki Domów. Wybudowanie i zabranie Domu z Planszy Gracza odsłoni przed wami kolejne bonusy. Plansza Główna z kolei przedstawia miasto Ur i podzielona jest na 5 Dzielnic. Dzielnice 1-3 są Dzielnicami zwykłymi, które będziecie mogli kontrolować poprzez stawianie własnych budynków. W Dzielnicy 4 mieści się Port, w którym pozyskacie kafle Skrzyń, natomiast w Dzielnicy 5 znajduje się Zikkurat, gdzie zyskacie dodatkowe możliwości punktowania dzięki kaflom Zikkuratu. |
|
PlanowanieDo każdej Dzielnicy przypisanych jest 7 kości w innym kolorze, a każdy kolor reprezentuje inny Surowiec. Każdy z was ma do dyspozycji własnego Pomocnika oraz Architekta. Na początku swojej tury bierzecie kość z Dzielnicy, w której znajduje się wasz Architekt i dodajecie ją do swoich zasobów. Następnie przemieszczacie Architekta do Dzielnicy o numerze wskazanym przez liczbę oczek na zabranej kości. Aktualna pozycja Architekta informuje was (i waszych przeciwników), w której Dzielnicy wykonacie akcje w przyszłej turze. |
|
RealizacjaPo przemieszczeniu Architekta wykonujecie akcje w Dzielnicy, w której znajduje się wasz Pomocnik. W każdej Dzielnicy możecie wykonać od 0 do 2 akcji. Choć akcje dla każdej Dzielnicy są różne, to w każdej będziecie umieszczać znaczniki Kontroli w swoim kolorze. Pozwolą one zyskać dodatkowe premie, jeżeli inny gracz wykona akcję na kontrolowanym przez was obszarze. Musicie jednak uważać, bo liczba znaczników Kontroli jest ograniczona. Jeżeli jakaś akcja będzie wymagała od was znacznika Kontroli, a wam będzie go brakować, nie będziecie mogli wykonać tej akcji! |
|
Tabanussi: Budowniczowie UrAtuty:
|
|
Pliki do pobrania: |
|
|