Golem
Zaawansowana gra euro legendarnego trio: Flaminia Brasini, Virginio Gigli’ego i Simone Luciani’ego (Lorenzo il Magnifico, Tzolkin czy Podróże Marco Polo) oparta na legendzie o praskich Golemach.
Opis
Klimatyczna gra od twórcy Barrage
Gra oparta jest na XVI-wiecznej legendzie o Golemie z Pragi, antropomorficznym stworzeniu, które rabin Loew ożywił z glinianego posągu, aby chronić swój lud. Gracze wcielają się w rabinów, którzy tworzą te potężne stworzenia i wysyłają na ulice Pragi pod kontrolą studentów. Uważajcie jednak - jeśli Golem stanie się zbyt potężny, zniszczy wszystko, co napotka na swojej drodze.Unikalna mechanika draftu kulek
W każdej rundzie gracze wybierają akcje korzystając z budynku Synagogi. Znajduje się w niej 5 rzędów losowo wrzuconych kulek, do których przypisane są akcje. Zabierając kulkę z toru, wykonujesz przypisaną mu akcję, a im więcej kulek znajdowało się na tym torze, tym jest ona silniejsza.Synagoga
Kiedy wybierasz akcję, zbierasz jedną wybraną przez siebie kulkę z Synagogi i wykonujesz akcję przypisaną do jej toru. Im więcej kulek w tym torze, tym silniejsza akcja.Uczniowie
Twoi uczniowie znajdują się w różnych dzielnicach Pragi. Po wyborze kulki przesuwasz ucznia w dzielnicy odpowiadającej kolorowi kulki. To ważne, bo dzięki temu uczeń łatwiej skontroluje twojego Golema w tej dzielnicy.Kulki
Kolor wybranej kulki ma również znaczenie na koniec rundy. Jeśli uzyskasz prawidłową kombinację 2 kolorów, otrzymasz przychylność jednej z potężnych postaci z Pragi.Artefakty
Zdobywaj monety i kupuj złoto, aby budować Artefakty, które zapewniają stałe premie w grze.Golemy
Zdobądź Glinę, aby zbudować nowe Golemy oraz ulepszaj je dla zwiększenia umiejętności. Aktywuj Golemy znajdujące się w dzielnicach Pragi - wykonają akcje przypisane do ich aktualnej lokalizacji.Cmentarz
Kiedy Golem okaże się już zbyt silny, możesz go zabić i pochować na Cmentarzu otrzymując premię za miejsce pochówku.Karty Księgi
Wykorzystuj Wiedzę aby pozyskać karty Księgi, które ułożysz w kolumnach według ich koloru. Dodając nową kartę otrzymujesz jej jednorazowy bonus oraz wszystkie premie pozostałych kart w tej kolumnie.Akcja Rabina
Raz na rundę wykonasz akcję Rabina wybierając spośród 6 dodatkowych pól akcji, które zmieniają się co runda.Zawartość:
- 1 plansza Główna
- 1 plansza Synagogi
- 1 budynek Synagogi (5 elementów kartonowych i plastikowa tacka)
- 15 kolorowych kulek (3 żółte, 3 czerwone, 3 niebieskie, 1 czarna, 5 białych)
- 12 kafli Akcji
- 12 kart Postaci
- 27 kart Celu
- 38 kart Księgi
- 30 kafli Sąsiedztwa
- Żetony Gliny (25 o nominale 1, 5 o nominale 3, 7 o nominale 5)
- Żetony Monet (25 o nominale 1, 5 o nominale 3, 7 o nominale 5)
- Żetony Wiedzy (25 o nominale 1, 5 o nominale 3, 7 o nominale 5)
- 40 sztabek Złota
- 4 kafle Pasowania
- 18 kafli Początkowych
- 4 kafle Artefaktu
- 3 żetony Menory (1 żółty, 1 czerwony, 1 niebieski)
- Dla każdego z graczy:
- 4 Rabinów
- 12 Uczniów
- 24 Golemy
- 16 znaczników Gracza
- 4 plansze Gracza
- 24 kafle Rozwinięcia Artefaktu
- 24 kafle Rozwinięcia Golema
- 4 karty pomocy
- 24 kafle Rozwinięcia Badań