Golem
- Zaawansowana gra euro legendarnego trio: Flaminia Brasini, Virginio Gigli’ego i Simone Luciani’ego (Lorenzo il Magnifico, Tzolkin czy Podróże Marco Polo);
- Intuicyjna rozgrywka z krótką z krótką kołderką, indywidualnym punktowaniem i wieloma drogami do zwycięstwa;
- Wspaniale wykonane komponenty, oddające klimat mrocznych legend XVI-wiecznej Pragi.
- Wciel się w rabinów w XVI-wiecznej Pradze, wskrzeszaj do życia golemy i wysyłaj je na ulice miasta - tylko uważaj, aby nie wymknęły się spod kontroli!
1-4 graczy | 90-120 min. | Wiek: 14+
Autorzy: Flaminia Brasini, Virginio Gigli, Simone Luciani
Dowiedz się więcej o grze w serwisie BoardGameGeek.
towar niedostępny

Opis
Golem to zaawansowana gra euro legendarnego trio projektantów Flaminia Brasini, Virginio Gigli’ego i Simone Luciani’ego (Lorenzo il Magnifico, Tzolkin, Podróże Marco Polo). W grze przenosimy się do XVI-wiecznej Pragi, w której krążą opowieści o wielkich, antropomorficznych monstrach ulepionych z gliny. Wcielając się w rabinów, będziemy sterować golemami i wydawać im rozkazy, uważając, by te nie zbuntowały się przeciwko nam. Golema cechuje złożoność i minimalizm w jednym: gra składa się z zaledwie 4 rund, w czasie których każdy gracz wykona łącznie tylko 12 spośród wielu dostępnych akcji. Jednocześnie Golem doskonale oddaje atmosferę wspomnianej legendy, wykorzystując mechaniki zarządzania robotnikami czy zbierania zestawów. Olbrzymie golemy mogą przynieść wielkie korzyści, ale z czasem zapanowanie nad nimi będzie dla nas coraz kosztowniejsze. Niejednokrotnie bardziej opłacalnym będzie pozbycie się szkaradnego monstrum…
“Ta gra jest niesamowita, moje top 10 tego roku. Mamy trzech wielkich twórców: Brasini, Gigli’ego i Luciani’ego, każdy z nich stworzył niesamowite gry, a teraz razem połączyli swoje siły”. ~Rahdo |
![]()
|
Monstrum w cieniuHej, synku, dokąd to? Na twoim miejscu nie zapędzałbym się w te ciemne uliczki. Dlaczego? Nie słyszałeś o tych… istotach? Są wielkie, z gliny… Ponoć stworzyli je nasi rabini. Po co? A bo ja wiem, kto ich zrozumie? Co? Magia? Nie, to nie żadna magia. To wiara, synku. Wiara, złoto i dużo gliny. To wiara sprowadzi zgubę na nasze miasto. |
![]()
|
PodstawyPlansza Główna przedstawia XVI-wieczną Pragę i podzielona jest na kilka obszarów. W Pałacu losowo umieścicie karty Postaci, które znacząco zwiększą regrywalność, w Bibliotece zaopatrzycie się w nowe Księgi, po 3 Dzielnicach będziecie przemieszczać swoje Golemy i Pomocników, natomiast na Cmentarzu umieścicie uśmierconych Golemów. Plansza Gracza natomiast składa się z 3 obszarów działań: w niebieskim obszarze zajmiecie się studiami bibliograficznymi, w czerwonym skupicie na badaniu i tworzeniu Golemów, a żółty posłuży wam do wytwarzania potężnych artefaktów. |
![]()
|
Przebieg gryW każdej z 4 rund każdy z was wykonuje naprzemiennie 3 akcje - 2 akcje Synagogi i 1 akcję Rabina. To właśnie tutaj będziecie tworzyć potężne Artefakty, badać Księgi i wykorzystywać swoich Golemów do pracy. Do wykonywania akcji posłuży wam budynek Synagogi. Znajduje się w nim 5 rzędów kul, a każdy z nich przypisany jest do innej akcji. Zabierając kulę z wybranego toru, wykonujecie daną akcję z jej aktualną wartością: im więcej kul znajdowało się na wybranym przez was torze, tym więcej bonusów dostaniecie za wykonaną akcję. |
![]()
|
PunktacjaW Golemie macie do wykonania zaledwie 12 akcji, więc dobrze się zastanówcie, na czym przede wszystkim się skupicie. Na przestrzeni rozgrywki będziecie zbierać Menory w trzech kolorach. Przy końcowej punktacji uzyskacie punkty za: czerwone Menory pomnożone przez liczbę posiadanych Golemów, żółte Menory pomnożone przez liczbę stworzonych Artefaktów i niebieskie Menory pomnożone przez liczbę zdobytych Ksiąg. Każdy z was będzie też punktował indywidualnie za otrzymane na początku gry karty Celu. |
![]()
|
![]()
Pliki do pobrania: |
|
|