Era Innowacji + Era Innowacji Przeszłość i Przyszłość+ zestaw drewnianych książek
Zestaw Era Innowacji + Era Innowacji: Przeszłość i Przyszłość + zestaw drewnianych książek
Cena regularna:
459,90 zł
towar niedostępny
Opis
Podróżnicy w Czasie
Przeszłość i Przyszłość to pierwszy dodatek do gry Era Innowacji. Dzięki niemu wyślesz w przyszłość Podróżników w Czasie, by przygotowali grunt pod twoje działania i powrócili jako wielcy Uczeni. Będziesz też cofać się w czasie do już wykonanych Akcji, aby odblokować te pola Akcji. W ten sposób użyjesz ich po raz drugi w tej samej Rundzie.
Nowe rozmieszczenie Kompetencji
Dzięki temu rozszerzeniu nie tylko Kompetencje znajdą się w innych miejscach niż poprzednio, ale także będzie ich więcej, niż zmieścisz na planszy Innowacji. W związku z tym w niektórych grach będzie trzeba przystosować się do radzenia sobie bez Kompetencji, na której zazwyczaj polegasz.

Łamanie Blokady
Użyj żetonu Łamania Blokady, by usunąć żeton X z dowolnego pola Akcji. Pozwala ci to na natychmiastowe użycie tego pola akcji (ponownie), jako swojej akcji w tej turze.
Wizje Czasu
Gdy zdobywasz żeton Wizji Czasu, umieść go na heksie terenu na planszy wraz z 1 Uczonym. To pole jest od tego momentu traktowane jako zabudowane, a ty możesz przekształcić i zbudować tam Warsztat, jak i umieścić na nim neutralny budynek.
Nowe Frakcje
Magnaci, Wizjorzeny, Kolektyw, Kronikarze, Mechy i Strażnicy Rzeki – 6 nowych frakcji czeka na ciebie z całym bogactwem nowych opcji i możliwości.
Nowe żetony
Przeszłość i Przyszłość przyniesie ci także nowe żetony Innowacji, Pałaców, Premii Rundy, akcji Księgi, Kompetencji oraz nowy żeton Miasta.

Zawartość dodatku:
- 6 nowych Frakcji
- 20 nowych żetonów Kompetencji
- 3 nowe żetony Akcji Księgi
- 3 nowe żetony Pałacu
- 3 nowe żetony Premii Rundy
- 3 nowe żetony Innowacji
- 3 nowe żetony Miast
- 9 żetonów Wizji Czasu
- 9 żetonów Łamania Blokady
- 2 żetony Premii Wizjonerów
- 3 żetony Dochodu Wizjonerów
- 4 żetony Kompetencji Kronikarzy
- 1 żeton Białego Mostu
Era Innowacji
Rozwój, różnorodność, rywalizacja
Wkrocz jedną z 12 unikatowych frakcji na mapę, wznoś budynki, łącz je w miasta, rozwijaj naukę i zdolności swojego ludu w rozbudowanej, strategicznej grze euro, która stawia na rozwój, planowanie i mądrą ekspansję.
Era Innowacji a Terra Mystica
Era Innowacji to nowe podejście autorów do klasycznej Terra Mystica. Czerpie z pierwowzoru to co najlepsze i zwiększa jego regrywalność. W instrukcji wyraźnie zaznaczono miejsca z regułami zmienionymi w stosunku do pierwowzoru, tak by fani klasyka bez trudu zasiedli do nowej gry.

Każda partia jest inna
12 asymetrycznych frakcji, a każda może zasiedlić jeden z 7 rodzajów terenu dający unikatową przewagę. Każda gra to nowa kombinacja frakcji, terenów i zdolności. To wręcz astronomiczna regrywalność!
Mądra ekspansja
Droga do zwycięstwa wiedzie przez wznoszenie budynków i łączenie ich w miasta. Awansuj swoje budynki, by pozyskać cenne zasoby - narzędzia, uczonych, pieniądze - oraz zdolności.
Budowle
Buduj szkoły, by awansować na torach nauki. Zbieraj księgi, by dokonywać postępu. Zbuduj pałac, by zdobyć nową, potężną zdolność. Warsztaty, gildie i uczelnie przełożą się na rozwój twojej kultury.
Głęboka interakcja
Kontakt z frakcjami innych graczy ogranicza twój rozwój na mapie, ale też przynosi korzyści. W tej grze nie ma losowości - nieustanna interakcja między graczami kreuje zaskakujące sytuacje i wyzwania.

Najlepsze wśród euro
Jesteś fanem gier euro? Era Innowacji to jedna z najwyżej ocenianych gier tego gatunku - powyżej 8.5 w rankingu BGG przy ponad 2 tysiącach ocen!
Zbuduj swoje narzędzia
Zbuduj swoją paletę akcji i zmień garstkę startowych opcji w wydajny silnik pełen kombosów. Każda rozgrywka przynosi pomysły na nowe rozwiązania, strategie i nowe podejście do kolejnej partii gry.
Od 1 do 5 graczy
Dzięki dwustronnej planszy i modułowym planszetkom, rozgrywka świetnie skaluje się na każdą liczbę graczy. Możesz również poszukiwać nowych strategii w rozgrywce solo, korzystając z intuicyjnej Automy.
Era Innowacji a Terra Mystica
Era Innowacji to nowe podejście autorów do klasycznej Terra Mystica. Czerpie z pierwowzoru to co najlepsze, a jednocześnie dodaje nowe warstwy strategiczne i zwiększa jego regrywalność.
Zawartość podstawki:
- 1 plansza Główna
- 1 plansza Kolejności Tury
- 1 plansza Nauki
- 7 dwuwarstwowych plansz Planowania
- 1 podstawowa plansza Innowacji
- 2 dodatkowe sekcje planszy Innowacji
- 12 planszetek Frakcji
- 48 żetonów Ksiąg
- 7 kart Planowania
- 56 żetonów Terenu
- 6 żetonów Akcji Księgi
- 63 drewnianych znaczników Warsztatów
- 28 drewnianych znaczników Gildii
- 7 drewnianych znaczników Pałacu
- 21 drewnianych znaczników Szkoły
- 7 drewnianych znaczników Uniwersytetu
- 49 drewnianych znaczników Uczonych
- 21 drewnianych znaczników Mostów
- 14 drewnianych znaczników Toru
- 35 drewnianych znaczników Stanu
- 7 drewnianych znaczników Kolejności Tury
- 65 drewnianych znaczników Mocy
- 8 drewnianych znaczników Pawilonów
- 75 neutralnych drewnianych znaczników
- 21 żetonów Miasta
- ponad 290 różnych żetonów
- Dodatkowy komplet komponentów do wariantu solo
- Instrukcja do gry (24 str.)
- Instrukcja do Automy (8 str.)
