Dreadful Circus PL
Wciel się w dyrektora trupy cyrkowej i rywalizuj z innymi cyrkami. Szybka, strategiczna gra karciana Brunona Faidutti’ego (Cytadela, Misja: Czerwona Planeta, Mystery of the Abbey), pełna negocjacji, licytacji i negatywnej interakcji pomiędzy graczami.
Opis
Cyrk przyjechał!
To małe miasteczko wreszcie zostanie wyrwane z więzów rutyny i nudy! Za tym wszystkim stoisz ty, szef cyrkowej trupy, tworzącej pokazy, o których nikt nawet nie śnił w swych najbardziej absurdalnych majakach! Upajający zapach waty cukrowej i hipnotyzująca muzyka to dopiero przedsmak. Już wkrótce rozpocznie się przedstawienie, którego ty jesteś twórcą i na którym po prostu chcesz zarobić. Ale żeby zarobić, trzeba mieć głowę pełną dziwacznych pomysłów, dziwaczniejszych od swojej konkurencji.Dreadful Circus – Upiorna Rywalizacja Cyrkowych Dyrektorów
Dreadful Circus to szybka, strategiczna gra karciana autorstwa Bruno Faidutti’ego (Cytadela, Misja: Czerwona Planeta), przeznaczona dla 4–8 graczy. Gracze wcielają się w dyrektorów mrocznych trup cyrkowych, rywalizując o uwagę widzów i jak największe zyski w świecie rodem z koszmarów.
Licytuj, Negocjuj i Zachwycaj w Mrocznym Cyrku
Dreadful Circus to dynamiczna gra karciana dla 4–8 osób, oparta na licytacji i negocjacjach, z silną interakcją między graczami. Wcielając się w dyrektorów mrocznych cyrków, rywalizujecie o karty, realizujecie Kontrakty i walczycie o zwycięstwo w klimacie pełnym grozy i magii.
Atrakcje i występy
W Dreadful Circus będziemy tworzyć nasze niedorzeczne pokazy za pomocą kart Atrakcji i Występów. Te pierwsze kładziemy przed sobą na stole, zapewniając sobie długotrwałe korzyści. Te drugie posiadają efekt natychmiastowy i odrzucamy je po ich użyciu. Nie będziemy jednak zagrywać kart bezpośrednio z ręki, ale dopiero po zakupieniu ich od Sprzedawcy.
Licytacja
Na początku rundy jeden lub dwóch graczy zostaje Sprzedawcami. Każdy z nich zagrywa jedną kartę Atrakcji lub Występu na stół. Pozostali gracze składają tajne oferty w swoich Wozach, używając Monet i/lub Kontraktów. Sprzedawca przegląda oferty po kolei, akceptując jedną z nich lub odrzucając. Uwaga – do raz odrzuconej oferty nie można wrócić, więc każda decyzja wiąże się z ryzykiem!
Działanie kart
Zwycięzca licytacji otrzymuje kartę i wykorzystuje ją zgodnie z jej rodzajem – jako Występ lub Atrakcję. Karty dzielą się także na kolory, które wskazują ich funkcję. Czerwone umożliwiają bezpośrednią interakcję z innymi graczami, na przykład kradzież Atrakcji. Żółte pomagają w zdobywaniu Monet, natomiast pomarańczowe pozwalają budować Kolekcje, które mają znaczenie w końcowej ocenie rozgrywki. Każdy kolor wprowadza inną strategię i wpływa na przebieg gry.
Zawartość:
- 8 Zasłonek graczy
- 55 kontraktów
- 24 Miedziane Monety
- 16 Srebrnych Monet
- 8 Złotych Monet
- 8 kartonowych Wozów
- Worek na Kontrakty
- Znacznik Pierwszego Sprzedawcy
- Znacznik Drugiego Sprzedawcy
- 63 karty Cyrku
