Czerwona Katedra
Kompaktowa gra euro o średniej ciężkości łącząca mechaniki worker placement, area control oraz mechanikę rondla.
Opis
Wielka gra w małym pudełku
Czerwona Katedra to kompaktowa gra euro średniej ciężkości, wykorzystująca mechaniki worker placement, budowy silniczka, area control oraz mechanikę rondla. Robotnicy są tutaj symbolizowani przez przemieszczające się po rondlu kości.Zadanie
Rozkaz został wydany. W mieście ma powstać monumentalna katedra, przyćmiewająca wspaniałością cały świat. Rzesze robotników ruszają do pracy, chcąc zaimponować swojemu władcy. Tylko nieliczna grupa zostanie doceniona przez władcę.Katedra
Tytułowa Katedra reprezentowana jest przez karty, które są rezerwowane i budowane przez wszystkich graczy, zwiększając ich przewagę area control w poszczególnych sekcjach Katedry.Wyjątkowa mechanika rondla
Na głównej planszy znajduje się rondel z przypisanymi surowcami oraz akcjami dodatkowymi, a także kości w czterech kolorach.Pozyskanie surowców
Gracz pozyskuje zasoby wybierając kość i przemieszczając ją na rondlu o liczbę oczek. Otrzymuje tyle zasobów, ile kości znajduje się na docelowym polu, oraz może wykonać akcję tego pola.Rozbudowa Warsztatu
Po zbudowaniu fragmentu Katedry gracz otrzymuje żeton wzmacniający akcje kości w poszczególnych kolorach.
Zawartość:
- 24 sztandary
- 4 znaczniki Punktowania
- 20 sztuk Drewna
- 20 Cegieł
- 20 Kamieni
- 15 sztuk złota
- 10 Szmaragdów
- 10 Szafirów
- 1 plansza Rynku
- 4 plansze Warsztatu
- 8 żetonów Zasobów
- 28 żetonów Warsztatu
- 16 Zdobień
- 40 Monet
- 66 kart (44x68mm)
- 5 kości