199

Bitoku

  • Gra autorstwa Germána P. Millána (Kingdom Defenders), z trybem solo Dávida Turczi’ego (Tekhenu, Tawantinsuyu, Anachrony);
  • Średniej ciężkości euro z krótką kołderką, sałatką punktową i mnóstwem negatywnej interakcji;
  • Ogromna liczba komponentów i fenomenalna szata graficzna rodem z japońskiej mitologii;

 

1-4 graczy | 120 min | Wiek: 14+

Dowiedz się więcej o grze w serwisie BoardGameGeek.

 

Zestaw zawiera: 

  • Bitoku
  • 2 kafle promocyjne 

 

Dostępność: w magazynie
Wysyłka w: 1 dzień
- graczy
120 minut
wiek 8+
Cena: 299,95 zł 299.95
Zyskujesz 299 pkt
ilość szt.

towar niedostępny

dodaj do przechowalni

Opis

Bitoku to średniej ciężkości gra euro z mnóstwem negatywnej interakcji i fenomenalną szatą graficzną inspirowaną japońską mitologią. Jej autorem jest Germán P. Millán (Kingdom Defenders), a twórcą trybu solo — Dávid Turczi (Tekhenu, Tawantinsuyu, Anachrony).

Wielki Duch, opiekun pradawnych Kniei, szykuje się do odejścia. Na jego miejsce zostanie wybrany jeden z duchów Bitoku, lecz by dostąpić tego zaszczytu, będzie on musiał wykazać się nieprzeciętnymi zasługami. Gra toczy się na przestrzeni czterech rund podzielonych na cztery fazy — pory roku. Podczas każdej z nich będziecie zdobywać kolejne punkty z wielu dostępnych akcji, korzystając z pomocy Yokai — Opiekunów Kniei. Yokai reprezentowani są przez kości i karty, dlatego też w Bitoku zarządzać będziecie dwoma rodzajami robotników. Ten z was, który będzie robił to najrozważniej, dotrze do najdalszego miejsca na Ścieżce Duchów i przejmie schedę po Wielkim Duchu Kniei.

“Bitoku to euro gra dla graczy, którzy nie stronią od interakcji, nieustannego blokowania, wchodzenia sobie w drogę, mieszania szyku innych graczy, ale też dla tych, którzy lubią pomyśleć i pomóżdżyć. Muszę wam powiedzieć, że to jest najlepsze euro, w jakie miałam ostatnio okazję zagrać. Moja ocena: mocne 8.5”.

~ Asia Tomaszewska

 

 

 

BONUS TYLKO U NAS

Kupując u nas otrzymasz bonusowy zestaw 2 kafelków.

 

 

 

 

 

Czas się wypełnił

W zamierzchłych czasach, których ludzkość już nie pamięta, w pradawnej krainie, znanej dzisiaj jedynie z baśń i legend, rozpościerał się bezmiar świętej Kniei. Knieja nie miała innych nazw — to ona była pierwsza, a wszystkie inne wzięły z tejże swe imię. Była jednym z pięciu serc świata, w którego wnętrzu żyły istoty dzisiaj zwane magicznymi. Panem Kniei była najszlachetniejsza znana istota — Wielki Duch. Kiedy jego czas się wypełniał, duchy Bitoku schodziły się, aby obrać swego następcę — nowego strażnika leśnej harmonii…

 

 

Pory roku

Każda z czterech rund Bitoku symbolizuje jeden rok i podzielona jest na cztery pory.

Podczas Wiosny każdy z was dobiera na rękę nowe karty pomocników — Yokai.

Najważniejszą porą jest Lato, kiedy będziecie wykonywać akcje główne — możecie wówczas zagrać kartę Yokai z ręki, użyć odblokowanej kości lub przeprawić swojego Yokai przez rzekę na planszy. Akcje te wykonujecie naprzemiennie, dopóki wszyscy nie spasujecie.

Następnie nadchodzi Jesień, kiedy to w domu Wielkiego Ducha ustalicie kolejność graczy na następną rundę.

Z kolei podczas Zimy zbieracie z planszy swoje kości i kładziecie je z powrotem na planszach graczy.

 

 

Yokai

Yokai to Opiekunowie chroniący Knieję i wasi wierni pomocnicy. Reprezentowani są oni przez karty oraz kości.

Kiedy podczas waszej tury zagrywacie kartę Yokai, kładziecie ją na swojej planszy gracza i odblokowujecie kość leżącą po jej prawej. Następnie możecie aktywować tę kartę, wykonując przypisaną do niej akcję.

Odblokowane kości to wasi Yokai, których możecie położyć na planszy głównej, wykonując pomniejsze akcje w jednym z pięciu regionów Kniei.

Kiedy wasz kościany Yokai będzie już na planszy, w kolejnej turze będzie mogli zdecydować się na jego przemieszczenie przez świętą rzekę Kurirakugan i zdobyć za to liczne bonusy.

 

 

Droga pielgrzyma

Na waszych planszach graczy znajdują się uśpieni Pielgrzymi, których będziecie mogli przebudzić za pomocą Kryształów.

Przebudzonego Pielgrzyma połóżcie obok Bramy Początkowej na Ścieżce Mądrości. Kiedy podczas jakiejś akcji uda się wam zdobyć Punkty Ruchu, wydajcie je natychmiast, aby poruszyć Pielgrzyma i zdobyć liczne bonusy obecne na jego ścieżce.

Droga Pielgrzyma może skończyć się w dwóch miejscach — na Polu Oświecenia lub Polu Torii. Za jedno i drugie otrzymujecie Punkty Zasług oraz Amulety, ponadto na polu Torii zyskacie kafel Torii z bonusową akcją do wykonania.

 

 

 

 

 

left
    • 1 PLANSZA GRY
    • 14 wymiennych elementów planszy (do umieszczenia we wgłębieniach)
    • 4 plansze gracza (po 1 dla każdego gracza) / plansze Tengu (tryb solo)
    • 4 chorągwie / „+100” PZ (po 1 dla każdego gracza)
    • 12 kości (po 3 dla każdego gracza)
    • 174 ZNACZNIKI
    • 155 KAFELKÓW
    • 111 KART
    • 58 Amuletów (+1, +2, +3)
    • 32 znaczniki mnożników Zasobów (×3)
    • 12 znaczników Hikaru
    • 1 instrukcja
    • 4 arkusze pomocy

Pliki do pobrania:

Wymiary kart:

  • 73 karty 57x89 mm (2 paczki koszulek Portal Games Std.B)
  • 38 karty 41x63 mm (1 paczka koszulek Portal Games Std.E)

 

do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper Premium