199

Neuroshima Last Aurora

Neuroshima: Last Aurora to gra oparta na Last Aurora, grze autorstwa Mauro Chiabotto z sukcesem ufundowanej na Kickstarterze, którego polską edycję Portal Games osadził w świecie Neuroshimy. 

Dostępność: w magazynie
Wysyłka w: 1 dzień
- graczy
60-90 minut
wiek 13+
średnio trudne
Cena: 189,95 zł 189.95
Zyskujesz 189 pkt
ilość szt.

towar niedostępny

Opis

Last Aurora to kompetetywna gra dla 1 do 4 graczy osadzona w postapokaliptycznym, mroźnym świecie, na opustoszałych pustkowiach. Podczas rozgrywki gracze staną się liderami jednej z ekip, która będzie chciała dotrzeć do tytułowej Aurory. Podróż nie będzie jednak łatwa, na swojej drodze spotykają wiele wyzwań i przeciwności. Jako przywódca niejednokrotnie staniesz przed trudnymi decyzjami, nieustraszonymi wrogami czy też masą przeszkód, które spowolnią twój konwój. Musisz mądrze zarządzać surowcami, by twój konwój przedarł się przez mroźne krainy Last Aurory.

Siarczysty, zabójczy mróz i radioaktywny pył ogarnął Ziemię,

a wszystkie źródła, dostępne jeszcze do niedawna, zostały zagrzebane pod lodem. W skrajnie nieprzyjaznych warunkach o przetrwanie mogą walczyć tylko najsilniejsi. Z resztką nadziei zmierzają do statku Aurora, ostatniej deski ratunku… Zbuntowane maszyny, skażenie, radioaktywny pył i straszliwa zima – oto piekło, z którego próbujecie się wydostać. Podróż na południe jest długa, niebezpieczna i najpewniej skazana na niepowodzenie. Wasze nadzieje rozbudza jednak przekaz radiowy. Aurora, ostatni lodołamacz, płynie wzdłuż wybrzeża, szukając tych, którzy ocaleli. Ci, którzy nie dostaną się na pokład, zostaną skazani na mroźną śmierć. Zaczyna się wyścig z czasem! Dotrzeć do statku lub poddać się rozpaczy: na horyzoncie jest jeszcze światełko nadziei, trzeba je złapać, nim będzie za późno…

Prosto z Kickstartera

Last Aurora to wyczekiwany tytuł od Mauro Chiabotto. Gra wzbudziła duże zainteresowanie na Kickstarterze. W Portal Games zakochaliśmy się w tym projekcie i postanowiliśmy wydać polską edycję osadzoną w świecie Neuroshimy. Do historii o walce o przetrwanie w skutym lodem postapokaliptycznym świecie dodaliśmy elementy znane fanom Neuroshimy, które na pewno odkryją i docenią. Włosi na Kickstarterze ten tytuł sfinansowali z niemal czterokrotnym przebiciem. 

Moloch, manifestacja siły komputerów i maszyn, które zbuntowały się przeciwko swoim twórcom, uruchomił sekwencję wystrzeliwania rakiet wszelakiego rodzaju, bombardując nimi najważniejsze miasta, jednocześnie paraliżując i przejmując każde urządzenie, które było wpięte do globalnej sieci – od elektrowni czy wojskowych i cywilnych systemów zarządzania, po domowe lodówki, oświetlenie i ekspresy do kawy. Technicy i badacze próbowali odłączyć i odciąć zasilanie tej destrukcyjnej ohydy, ale to nie wystarczyło. Koniec cywilizacji człowieka staje się faktem.

Aurora odpłynęła bez ciebie. Teraz twoje przetrwanie to kwestia odwagi: musisz udać się na południe, a droga wypada ci przez tereny opanowane przez roboty Molocha. I to wszystko w środku mroźnej zimy, podkręconej jeszcze efektami nuklearnych eksplozji. Jesteś gotów na tę desperacką podróż?

 

left
  • 1 plansza Trasy
  • 4 plansze Graczy
  • 18 kart Startowych (63,5x88mm)
  • 54 karty Eksploracji (63,5x88mm)
  • 14 kart Przedmiotu (63,5x88mm)
  • 6 kart Wroga (63,5x88mm)
  • 6 kart Łupu (63,5x88mm)
  • 12 kart Wyniku (63,5x88mm)
  • 1 znacznik Aurory
  • 6 znaczników Przedmiotu
  • 34 znaczniki Zasobów
  • 20 znaczników Ocalałych
  • 4 znaczniki Konwoju
  • 4 żetony Sławy
  • 4 żetony Kolejności
  • 8 żetonów Celu
  • 40 żetonów Uszkodzeń
  • 10 żetonów Skażenia
  • 10 żetonów Specjalnego Postoju
  • 3 żetony Lawiny
  • 1 karta Miny
  • 2 żetony Miny
  • 1 plansza Konwoju Automy
  • 6 kart Akcji Automy
  • 1 żeton Automy

Pliki do pobrania:

do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper Premium