Regulamin został zaktualizowany z dniem 2.12.2020.Bardzo prosimy o zapoznanie się z nowym regulaminem.

Szukaj

Produkty

Kategorie

Kolekcje

Producenci

Brak wyników

Neuroshima: Bohater ^3 (RPG.11)

35.00 zł 26.25 zł

Bohater³ to drugi z serii dodatków w całości poświęconych Bohaterom Graczy. Dodatek, podobnie jak jego poprzednia część zawiera dodatkowe reguły, dzięki którym można zróżnicować i uczynić ciekawszymi postacie graczy. Księga Montera, czy Zostań mistrzem Sztuk Walki to tylko przykłady rozdziałów, które poszerzają możliwości postaci.

Oprawa: Miękka

Czas dostawy: 1 - 7 dni

W podręczniku znajdziemy:

Poznaj sekrety Tornado
Artykuł o słynnym czarnym narkotyku, bardzo mocno rozwijający mechaniczną warstwę zażywania, przenoszenia się w miniony świat, uczenia się tam, poznawania sekretów i w ogóle działania, a także kwestie rafinowania, uzależnienia itd.

Przybądź z Europy
To jeszcze nie jest ta z dawna oczekiwana Euroshima, bez obawy! To na poły humorystyczny, na poły całkiem serio artykuł o graniu postacią z Europy. Czyli jednak jedną nogą w Europie! Nareszcie ktoś powie, co się tam do cholery, na Starym Kontynencie, dzieje.

Zostań Mistrzem Sztuk Walki
Wielu graczom doskwiera brak porządnego opracowania tematu sztuk walki na regułach Neuroshimy. W końcu Sztuczki typu “Judo” nie załatwiają sprawy do końca. Po ciężkim łamaniu głowy, długich tygodniach benedyktyńskiej pracy i konsultacjach z tymi, którzy zęby zjedli na samodzielnym poznawaniu tajników bijatyki powstał rozbudowany, “drzewkowy” system Sztuk walki.

Typhoon Village
Nowe Pochodzenia dla graczy. Cała prawda o pancerzu wspomaganym
Kolejny temat-zmora forów internetowych i neuroshimowych spotkań konwentowych. Najwyższa pora rozwiązać dziesiątki problemów, rozwiać niejasności, i co najważniejsze, opracować ten temat.

Arsenał Eda Rednecka
Nowa broń i sprzęt do ogólnie tak zwanej przemocy.

Ujarzmij maszynę Molocha
Kolejny wielki i bardzo rozbudowany materiał. Monterzy potrafią już wybebeszać maszyny i wyciągać z nich różne cacka, teraz nauczą się grzebać w ich softwarze, co pozwoli nawet na wytresowanie Łowcy na posłusznego pieska.

Księga Montera
Wielki i rozbudowany artykuł, jako drugi po Programowaniu Maszyn i Robotów przeznaczony przede wszystkim dla Monterów, ale jednocześnie dający ciekawe możliwości innym bohaterom. Również nawiązuje do “Wybebeszania maszyn Molocha” z pierwszego Bohatera.

Rozwiń swoją profesję
Dodatkowe Cechy (po dwie na Profesję). Wreszcie przedstawiciele poszczególnych Profesji zaczną się od siebie jeszcze bardziej różnić. Nowe Cechy miały w dużym stopniu uzupełniać dotychczasowe luki – gdy dana Profesja miała np. Cechy nastawione jedynie na walkę, teraz otrzymuje Cechy bardziej związane z wiedzą czy odgrywaniem postaci. I odwrotnie

Podobne produkty

Promocja
nauroshimarpg15

Neuroshima , edycja 1.5 (RPG)

60.00 zł45.00 zł

Promocja
Bohater 2 3D Box_lores

Neuroshima: Bohater ^2 (RPG.7)

35.00 zł26.25 zł

Promocja
Bohater Maxx 3D Box_lores

Neuroshima: Bohater Maxx (RPG.21)

35.00 zł26.25 zł

Promocja
bestiarjusz bestie

Neuroshima: Bestiariusz. Bestie (RPG.15)

35.00 zł26.25 zł

Promocja
Las Aurora 3DBox LORES

Neuroshima Last Aurora

169.95 zł129.95 zł

Promocja
ns_hex_bonus

Neuroshima HEX 3.0 PL *

135.00 zł108.00 zł

Promocja
51st_PL_bonus

51. Stan: Master Set

159.95 zł127.96 zł

Promocja
nauroshimarpg15

Neuroshima , edycja 1.5 (RPG)

60.00 zł45.00 zł

Zapisz się do newsletter

Chcesz otrzymywać nowości? Zostaw swój adres email

Koszyk

Twój koszyk jest pusty.

Dokonaj swoich pierwszych zakupów

Wyślij wiadomość gdy produkt pojawi się na stanie

Wybierz swój wariant i podaj adres email a powiadomimy Cię gdy pojawi się na stanie

Cena zestawu: %bundleSum%
Anuluj