Darmowa wysyłka już od 199 zł

Szukaj

Produkty

Kategorie

Kolekcje

Producenci

Brak wyników

Barrage - zestaw

499.90 zł 399.95 zł

Barrage to zaawansowana ekonomiczna gra planszowa dla 1 do 4 graczy, w której każdy pełni rolę prezesa spółki państwowej walczącej o prymat na rynku produkcji energii w regionie Alp. Rozszerzenie Barrage: Projekt Leeghwatera wprowadza do gry dwa nowe elementy, które wzbogacają różnorodność i głębię rozgrywki. Kupując w przedsprzedaży otrzymasz 4 plastikowe koła budowy!

Wiek: 14+
Liczba graczy: 1-4
Czas gry: 60-120 min
Autor: Tommaso Battista, Simone Luciani
Premiera i wysyłka: Sierpień 2020
PRZEDSPRZEDAŻ TRWA DO DNIA PREMIERY SKLEPOWEJ GRY.

Czas dostawy: 1 - 7 dni

Barrage to zaawansowana ekonomiczna gra planszowa dla 1 do 4 graczy, w której każdy pełni rolę prezesa spółki państwowej walczącej o prymat na rynku produkcji energii w regionie Alp. Gracze kupują i korzystają z technologii, by budować tamy i elektrownie wodne oraz łączą je za pomocą kanałów. Kompletny system wodny pozwala na użycie zgromadzonej przy tamach wody do produkcji energii i realizację kontraktów.

centered

centered

Dlaczego Barrage może być grą dla Ciebie

Barrage to gra wyjątkowa – ma zaskakującą, perfekcyjnie zaprojektowaną mechanikę, niezwykle silną, ale i nieoczywistą interakcję między graczami, w której nasze sukcesy mogą równie mocno zaszkodzić co pomóc przeciwnikom, oraz przepiękną szatę graficzną, a także ścisłe powiązanie mechaniki z tematyką, w której zadbano o najdrobniejszy szczegół.

Przebieg rozgrywki

Na początku rozgrywki każdy gracz wybiera dla siebie planszę Spółki, swojego Dyrektora Wykonawczego i Kontrakt Początkowy – ich cele i umiejętności są asymetryczne. Rozgrywka trwa pięć rund i toczy się na planszy przedstawiającej mapę części Alp podzielonej na 3 obszary: Góry, Wzgórza i Równiny. Na każdym obszare znajdują się zbiorniki wodne oraz pola, na których gracze mogą budować swoje Konstrukcje: Tamy, Kanały i Elektrownie.

Woda to najcenniejszy surowiec w grze – niezakłócona przez Konstrukcje spływa w dół rzekami łączącymi zbiorniki. Gracze nie są właścicielami wody, ale próbują ją kontrolować budując Tamy, które ją gromadzą w zbiornikach oraz przekierowując ją Kanałami do swoich Elektrowni, aby wygenerować energię i zrealizować intratne kontrakty. Na wielkość produkcji ma wpływ ilość wody zatrzymanej przez Tamę (uzależniona od podaży wody oraz wysokości Tamy) oraz przepustowość Kanału prowadzącego do Elektrowni.

Umiejętne planowanie

W każdej z pięciu rund gracze kolejno wysyłają swoich Inżynierów na pola akcji na planszy głównej lub swoich planszetkach.

  • Akcja Budowy pozwala na zbudowanie Konstrukcji na planszy – gracz umieszcza określoną liczbę Maszyn (Betoniarek i Koparek) oraz właściwy kafel Technologii na swoim Kole Budowy i wykonuje obrót Koła o 1 segment – zasoby te są zablokowane do momentu wykonania przez Koło pełnego obrotu, a następnie umieszcza Konstrukcję na Mapie.
  • Akcja w Stacji Turbin uruchamia Produkcję – gracz przemieszcza krople wody z wybranego zbiornika Kanałem do swojej Elektrowni, co generuje energię. Jeśli wielkość produkcji spełnia wymagania Kontraktu, gracz może dodatkowo zrealizować Kontrakt.
  • Akcja Gospodarka Wodna pozwala na umieszczenie nowych kropel wody u źródeł na Mapie.
  • W Banku gracze pozyskują nowe Kredyty na finansowanie inwestycji.
  • Akcja w Warsztacie pozwala na obrót Koła Budowy o dodatkowe segmenty, co przyspiesza uzyskanie dostępu do zablokowanych Maszyn i Technologii w związku z poprzednimi inwestycjami.
  • U Dostawcy Maszyn można kupić nowe Maszyny, a w Biurze Patentowym nowe kafle Zaawansowanej Technologii (do wykorzystania na Kole Budowy).
  • W Dziale Handlowym gracze pozyskują nowe Kontrakty Prywatne.

Wybór akcji wymaga umiejętnego planowania - jedynie Akcja Budowy jest dostępna na indywidualnej planszy Spółki, wszystkie pozostałe akcje znajdują się na wspólnej planszy i gracze rywalizują ze sobą o prawo do skorzystania z nich.

Punktuj na wiele sposobów

Na koniec każdej rundy następuje faza spływu wody, podczas którego woda zgromadzona u źródeł płynie rzekami w dół mapy. Jeśli napotka na niezapełniony zbiornik z Tamą, zatrzymuje się. W następnej rundzie gracze będą mogli ją wykorzystać do produkcji energii. Gra kończy się po ukończeniu 5 rundy. Punkty zwycięstwa pochodzą z wielu źródeł: produkcji energii, realizacji Celu, Premi na koniec każdej rundy, zrealizowanych Kontraktów i wykorzystanych Zaawansowanych Technologii.



  • 1 dwustronna Mapa
  • 1 plansza Zarządu
  • 1 plansza Biura Patentowego
  • 1 tor Energii
  • 15 kafli Zaawansowanych Technologii
  • 6 kafli Premii
  • 6 kafli Celów
  • 10 kafli Przygotowania
  • 7 kafli Dyrektorów Wykonawczych
  • 1 kafel Specjalnej Technologii Antona Krylova
  • 45 kafli Kontraktów Prywatnych
  • 4 kafle Kontraktów Początkowych
  • 6 kafli Kontraktów Państwowych
  • 8 kafli Źródeł
  • 3 neutralne Podwyższenia
  • 3 neutralne Podstawy
  • 30 Kropel Wody
  • Kredyty Hydroelektryczne (24 o wartości 1, 20 o wartości 3, 14 o wartości 5)
  • 34 Koparki (24 o wartości 1, 6 o wartości 2, 4 o wartości 5)
  • 26 Betoniarek (16 o wartości 1, 6 o wartości 2, 4 o wartości 5)
  • 4 plansze Spółek
  • 4 Koła Budowy
  • 20 kafli Automy
  • 5 kafli Technologii Podstawowych dla każdej z 4 Spółek
  • 1 Pomoc Gracza dla każdej z 4 Spółek
  • 5 Podstaw dla każdej z 4 Spółek
  • 5 Podwyższeń dla każdej z 4 Spółek
  • 5 Kanałów dla każdej z 4 Spółek
  • 4 Elektrownie dla każdej z 4 Spółek
  • 1 znacznik Kolejności dla każdej z 4 Spółek
  • 1 znacznik Energii dla każdej z 4 Spółek
  • 1 znacznik Punktów Zwycięstwa dla każdej z 4 Spółek
  • 12 Inżynierów dla każdej z 4 Spółek
  • Rozszerzenie Barrage: Projekt Leeghwatera wprowadza do gry dwa nowe elementy – Zagraniczne Zlecenia oraz Prywatne Inwestycje - które wzbogacają różnorodność i głębię rozgrywki.

    centered

    Dodatkowe komponenty

    Zagraniczne Zlecenia dają możliwość wykorzystania Ma­szyn w realizacji intratnych projektów dla innych państw. Pamiętaj jednak, że Maszyny wysłane do innego kraju nie będą już dostępne do końca gry!

    Prywatne Inwestycje wprowadzają Budynki - nowy rodzaj Konstrukcji, który możesz zbudować. Nie budujesz ich na Mapie, ale umieszczasz na wyznaczonych polach na dodat­kowej planszy Zarządu. Po ich zbudowaniu otrzymujesz do­stęp do nowych i interesujących akcji dla twoich Inżynierów.

    Wśród komponentów rozszerzenia znajdziesz też nową planszę Spółki – Niderlandy, nowe kafle Premii oraz czte­rech nowych Dyrektorów Wykonawczych; dzięki nim każ­da rozgrywka będzie niepowtarzalna!

  • 1 dodatkowa plansza Zarządu
  • 15 kafli Zagranicznych Zleceń
  • 10 kafli Prywatnych Inwestycji
  • 4 kafle Dyrektorów Wykonawczych
  • kafel Specjalnej Technologii dla Leslie Spencer
  • 1 pionek Architekta dla Tommaso Battista
  • 2 kafle Premii
  • 3 kafle Zaawansowanych Technologii
  • 4 rozszerzenia planszy dla każdej z 4 Spółek
  • 4 kafle Podstawowych Technologii dla każdej z 4 Spółek
  • 5 Budynków dla każdej z 4 Spółek
  • 1 plansza Spółki
  • 1 Pomoc Gracza
  • 1 rozszerzenie planszy
  • 5 kafli Podstawowych Technologii
  • 5 Budynków
  • 1 znacznik Kolejności
  • 12 Inżynierów
  • 5 Podstaw
  • 5 Podwyższeń
  • 5 Kanałów
  • 4 Elektrownie
  • 1 znacznik Energii
  • 1 znacznik Punktów Zwycięstwa
  • Podobne produkty

    Promocja
    Barrage BOX 3d bonus LORES

    Barrage

    319.95 zł269.95 zł

    Promocja
    barrage_exp_BOX3d_LORES

    Barrage: Projekt Leeghwatera

    179.95 zł149.95 zł

    Promocja
    Barrage BOX 3d bonus LORES

    Barrage

    319.95 zł269.95 zł

    Pret-a-Porter PL *

    229.95 zł

    Promocja
    Die Macher 3DBox lores PL

    Die Macher

    229.95 zł183.96 zł

    Promocja
    www.portalgames.pl-podwodne-miasta-1649

    Podwodne Miasta

    219.95 zł153.96 zł

    Zapisz się do newsletter

    Chcesz otrzymywać nowości? Zostaw swój adres email

    Koszyk

    Twój koszyk jest pusty.

    Dokonaj swoich pierwszych zakupów

    Wyślij wiadomość gdy produkt pojawi się na stanie

    Wybierz swój wariant i podaj adres email a powiadomimy Cię gdy pojawi się na stanie