ISZOP

Neuroshima RPG: zestaw dodatków 2019-2020

Neuroshima RPG: zestaw dodatków 2019-2020
Neuroshima RPG: zestaw dodatków 2019-2020

Zestaw 10 dodatków do gry Neuroshima RPG. Miękka oprawa. 

Dostępność: w magazynie

Wysyłka w: 1 dzień

Cena: 262,50 zł 350,00 zł
szt.
  • promocja

Neuroshima RPG: zestaw dodatków 2021

Neuroshima RPG: zestaw dodatków 2021
Neuroshima RPG: zestaw dodatków 2021

Zestaw 3 dodatków do Neuroshima RPG:

  • Neuroshima: Bestiariusz: Maszyny (RPG.13)
  • Łowca Mutantów Zabójca Maszyn (RPG.12)
  • Neuroshima: Wyścig (RPG. 01)

Dostępność: w magazynie

Wysyłka w: 1 dzień

Cena: 78,75 zł 105,00 zł
szt.
  • promocja

Neuroshima RPG: Zestaw startowy

Neuroshima RPG: Zestaw startowy
Neuroshima RPG: Zestaw startowy

Zestaw 3 książek do Neuroshima RPG: 

  • Neuroshima edycja 1.5 (RPG) (twarda oprawa)
  • Neuroshima: Gladiator (RPG. 02)
  • Neuroshima: Zabić Szczura (RPG. 06)

 

Dostępność: w magazynie

Wysyłka w: 1 dzień

Cena: 75,00 zł 100,00 zł
szt.
  • promocja

Neuroshima: Bestiariusz: Maszyny (RPG.13)

Neuroshima: Bestiariusz: Maszyny (RPG.13)
Neuroshima: Bestiariusz: Maszyny (RPG.13)
Książka w miękkiej oprawie.

Dostępność: w magazynie

Wysyłka w: 1 dzień

Cena: 28,00 zł 35,00 zł
szt.
  • promocja

Neuroshima: Łowca Mutantów Zabójca Maszyn (RPG.12)

Neuroshima: Łowca Mutantów Zabójca Maszyn (RPG.12)
Neuroshima: Łowca Mutantów Zabójca Maszyn (RPG.12)

Książka w miękkiej oprawie. 

Dostępność: w magazynie

Wysyłka w: 1 dzień

Cena: 28,00 zł 35,00 zł
szt.
  • promocja

Neuroshima: Suplement (RPG.03)

Neuroshima: Suplement (RPG.03)
Neuroshima: Suplement (RPG.03)

"Superment": poł dodatek-pół magazyn, unikatowa pozycja na mapie dodatków do Neuroshimy RPG. 


Oprawa: Miękka
Liczba stron: 80
Autorzy: Marcin Baryłka, Marcin Blacha, Jerzy Cichocki, Michał Oracz, Ignacy Trzewiczek oraz Nurglitch 

Dostępność: w magazynie

Wysyłka w: 1 dzień

Cena: 28,00 zł 35,00 zł
szt.
  • promocja

Neuroshima: Wyścig (RPG. 01)

Neuroshima: Wyścig (RPG. 01)
Neuroshima: Wyścig (RPG. 01)
Książka w miękkiej oprawie.

Dostępność: w magazynie

Wysyłka w: 1 dzień

Cena: 28,00 zł 35,00 zł
szt.
  • promocja

New Frontiers

New Frontiers
New Frontiers

New Frontiers to gra planszowa zaprojektowana przez Toma Lehmanna i wydana w polskiej wersji językowej przez Portal Games. Gra wykorzystuje mechanikę budowy silniczka, w której gracze budują swoje kosmiczne imperia, odkrywają i kolonizują planety, nabywają technologie, produkują i sprzedają towary. Gra jest przeznaczona od dwóch do pięciu graczy.


2-5 graczy | 45 - 75 min. | Wiek: 14+
Autor: Tom Lehmann

Dostępność: w magazynie

Wysyłka w: 1 dzień

Cena: 271,96 zł 319,95 zł
szt.
  • promocja

NH3.0 Najemnicy z Alabamy /Mercen. from Alabama

NH3.0 Najemnicy z Alabamy /Mercen. from Alabama
NH3.0 Najemnicy z Alabamy /Mercen. from Alabama
Najemnicy z Alabamy to wolni strzelcy, którzy mogą wspomóc dowolną armię. W przypadku rozgrywki na 2 graczy gracze umawiają się, czy do swoich armii dołożą po jednym, czy po dwóch Najemników. W przypadku rozgrywki na 3 lub 4 graczy każdy z graczy wybiera jednego najemnika i kładzie obok swojej armii, awersem w dół. W dowolnej chwili podczas dociągania żetonów gracz może pociągnąć swojego Najemnika zamiast jednego żetonu ze swojej armii. Wybrany na czas rozgrywki żeton Najemnika jest pod KAŻDYM względem traktowany jak żeton armii gracza, który go zagrał. Dla łatwiejszego zapamiętania, który żeton należy do danego gracza, gracze mogą oznaczać swoich najemników znacznikami sztabów.

Dostępność: w magazynie

Wysyłka w: 1 dzień

Cena: 8,50 zł 10,00 zł
szt.
  • promocja

NH3.0 Przewoźnicy PL / Carriers ENG

NH3.0 Przewoźnicy PL / Carriers ENG
NH3.0 Przewoźnicy PL / Carriers ENG
Jest to zwykły żeton natychmiastowego, podwójnego Ruchu (czyli ruch o 1 lub 2 pola), plus obrót. Na początku gry gracze losują, kto go rozpoczyna z nim rozgrywkę. Nie wlicza się do limitu 3 trzech żetonów na ręce, jest dodatkowy. Po zagraniu oddajesz go przeciwnikowi.

Dostępność: w magazynie

Wysyłka w: 1 dzień

Cena: 4,25 zł 5,00 zł
szt.
  • promocja

NH3.0: Armia Posterunek/Outpost with unique artwork

NH3.0: Armia Posterunek/Outpost with unique artwork
NH3.0: Armia Posterunek/Outpost with unique artwork
Ten dodatek to rozszerzenie armijne do Neuroshima HEX! 3.0 zawierające Posterunek ilustrowany nowymi, unikatowymi grafikami autorstwa Yerbola “Eskrey” Bulentayeva. Armia ta była nagrodą dla osób, które zwyciężyły w eliminacjach do Mistrzostw Polski Neuroshima HEX w sezonie 2017/2018.

Dostępność: w magazynie

Wysyłka w: 1 dzień

Cena: 21,25 zł 25,00 zł
szt.
  • promocja

NH3.0: Kafle Terenu PL / Terrain tiles

NH3.0: Kafle Terenu PL / Terrain tiles
NH3.0: Kafle Terenu PL / Terrain tiles
DŻUNGLA Podczas ataku strzeleckiego pole lasu traktowane jest jak zajęte przez jednostkę przeciwnika. Zarówno puste jak i zajęte przez jednostkę pole z dżunglą blokuje linię strzału - jest ostatnim polem na które można przeprowadzić atak strzelecki. Atak snajperski, Działko gaussa, Moździerz i Bomba ignorują las jako przeszkodę - ich działanie nie ulega zmianie. MGLISTE BAGNA Zagrywając żeton Natychmiastowego Ruchu lub korzystając z cechy Mobilność można wykonać specjalny Ruch jednostką znajdującą się na polu mglistych bagien. Ruch ten polega na przemieszczeniu jednostki na inne dowolne puste pole mglistych bagien znajdujące się na planszy. WZGÓRZA Zwiększa o 1 punkt Wytrzymałość jednostek znajdujących się na wzgórzach(gdy jednostka otrzyma jedną ranę nie ginie, należy położyć na niej znacznik rany). Jeśli jednostka przemieści się na pole inne niż góry natychmiast traci punkt Wytrzymałości, jeśli pozostawała na planszy tylko dzięki niemu ginie natychmiast. Nie dotyczy Sztabów. Dodatkowo atak strzelecki przeprowadzany przez jednostkę znajdującą się na wzgórzu jest traktowany jako atak snajperski. Wyjątek - moździerz nadal atakuje jednostki oddalone o 2 pola. GÓRY Pole niedostępne dla jednostek, ruch lub odepchnięcie na pole z górami są niemożliwe. Dodatkowo góry CAŁKOWICIE blokują linię strzału - strzał snajperski, działko gausa, moździerz nie mogą wybrać jako celu ataku jednostek znajdujących się za górami. Nie można zrzucić Bomby na pole z górami

Dostępność: w magazynie

Wysyłka w: 1 dzień

Cena: 8,50 zł 10,00 zł
szt.
  • promocja

NH3.0: Orbital

NH3.0: Orbital
NH3.0: Orbital
Orbital Orbital to stacja kosmiczna, ostatni działający sztuczny satelita krążący wokół zniszczonej Ziemi. Dzięki temu mobilnemu nadajnikowi możesz nawiązać z nim kontakt. Dane z satelity, uzyskiwane bez wiedzy śpiących astronautów, dają ogromne wsparcie taktyczne. Orbital to wspólny dla wszystkich graczy moduł. W swojej turze gracz może maksymalnie jeden raz użyć Orbitala kosztem 2 punktów wytrzymałości.

Dostępność: w magazynie

Wysyłka w: 1 dzień

Cena: 5,10 zł 6,00 zł
szt.
  • promocja

NH3.0: Playmat / Mata do gry

NH3.0: Playmat / Mata do gry
NH3.0: Playmat / Mata do gry

Mata do gry Neuroshima Hex z unikatową grafiką planszy! Mata wykonana jest z solidnego tworzywa, odpornego na ścieranie. Rozmiar maty został specjalnie dopasowany do rozmiaru pudełka, tak by nie było problemu z jej przechowywaniem! Rozmiar maty: 25cm x 25cm

 

*UWAGA: Mata nie jest kompatybilna z dodatkiem Neuroshima Hex 3.0: Pirates

Dostępność: w magazynie

Wysyłka w: 1 dzień

Cena: 33,96 zł 39,95 zł
szt.
  • promocja

NH3.0: Puste hexy / Empty hexes

NH3.0: Puste hexy / Empty hexes
NH3.0: Puste hexy / Empty hexes

Dostępność: w magazynie

Wysyłka w: 1 dzień

Cena: 8,50 zł 10,00 zł
szt.
  • promocja

NH3.0: Unikatowa Armia Borgo / Unique Borgo Army

NH3.0: Unikatowa Armia Borgo / Unique Borgo Army
NH3.0: Unikatowa Armia Borgo / Unique Borgo Army

Od samego początku wojny do dziś Moloch tworzy kolejne generacje mutantów, jedne mniej udane, inne bardziej. Przyspieszone tempo dorastania, genetyczne udoskonalenia, wyszkolenie do walki i zdolności przeżycia - to właśnie mutanci dzisiejszego świata.Podzieleni na różne gatunki zaludniają pustkowia i walczą o każdą piędź ziemi ze wszystkimi, nawet pomiędzy sobą. Z rozsianych grup mutantów powstała z czasem armia zebrana przez charyzmatycznego przywódcę, zcyborgizowanego mutanta Borgo. On prowadzi armię mutantów do boju z ludźmi, pod świętym symbolem Biohazardu.

Produkt to armia z unikalną grafiką z podstawowej gry Neuroshima Hex 3.0. Była to nagroda dla zwycięzcy eliminacji Mistrzostw Polski w 2018 roku.

Dostępność: w magazynie

Wysyłka w: 1 dzień

Cena: 21,25 zł 25,00 zł
szt.
  • promocja

Night Scales

Night Scales
Night Scales

Metallic Colour Warpaint to seria metalicznych farb w wielu kolorach. Dzięki nim jesteś w stanie nadać unikatowy kolor na swoich modelach. Polecamy używać ich do zbroi, broni, efektów czarów czy skarbów, jednak ogranicza Ciebie jedynie wyobraźnia.

 

Farby na bazie wody, nietoksyczne i wysoko napigmentowane. Polecamy bardzo mocno wstrząsnąć przed użyciem.

- pojemność 18ml

- pojemnik z kroplomierzem

Dostępność: ostatnie sztuki

Wysyłka w: 1 dzień

Cena: 12,99 zł
szt.

Oak Brown

Oak Brown
Oak Brown

Farby acrylics warpaints to wysokiej jakości farby akrylowe na bazie wody, nie zawierające środków toksycznych, jest bezwonna.

Dostępność: ostatnie sztuki

Wysyłka w: 1 dzień

Cena: 11,99 zł
szt.

Oath: Kroniki Władzy i Banicji

Oath: Kroniki Władzy i Banicji
Oath: Kroniki Władzy i Banicji
  • Zaawansowana strategia, będąca duchowym spadkobiercą gry Root.
  • Błyskotliwa kompilacja area controle, gry narracyjnej i trybu legacy.
  • Pięknie wykonana szata graficzna autorstwa Kyle’a Ferrira (Root, Fort).
  • Zawalczcie o dominację w starożytnej krainie w aż sześciu graczy albo trybie solowym.

 

1-6 graczy | 45-150 min. | Wiek: 10+ 
Autor: Cole Wehrle

Dowiedz się więcej o grze na BGG [ENG].

Dostępność: w magazynie

Wysyłka w: 1 dzień

Cena: 484,46 zł 569,95 zł
szt.
  • promocja

ONI: Targowisko

ONI: Targowisko
ONI: Targowisko
Cztery kafle Targowiska, wyprodukowane na wysokiej jakości tekturze, które zapewnią ci dodatkowe akcje podczas rozgrywki w Osadników! Możesz wejść na Targowisko i zyskać nowe możliwości ekonomiczne!

Dostępność: czekamy na dostawę

Cena: 12,00 zł

ONI: Wędrówki ludów

ONI: Wędrówki ludów
ONI: Wędrówki ludów
Zestaw 2 dodatkowych kafli, które działają pasywnie przez całą rozgrywkę w Osadników: Narodziny Imperium. Uchodźcy pojawiają się na planszy Wędrówki Ludów po Plądrowaniu, a następnie gracze mogą kolejno pobierać ich w swojej fazie produkcji. Bursztynowy Szlak gromadzi niewykorzystane surowce, które następnie można nabyć za Robotników.

Dostępność: w magazynie

Wysyłka w: 1 dzień

Cena: 8,00 zł
szt.

Oozing Purple

Oozing Purple
Oozing Purple

Farby acrylics warpaints to wysokiej jakości farby akrylowe na bazie wody, nie zawierające środków toksycznych, jest bezwonna.

Dostępność: ostatnie sztuki

Wysyłka w: 1 dzień

Cena: 11,99 zł
szt.

Orc Blood

Orc Blood
Orc Blood

Farby acrylics warpaints to wysokiej jakości farby akrylowe na bazie wody, nie zawierające środków toksycznych, jest bezwonna.

Dostępność: ostatnie sztuki

Wysyłka w: 1 dzień

Cena: 11,99 zł
szt.

Orc Skin SpeedPaint

Orc Skin SpeedPaint
Orc Skin SpeedPaint

Jedna warstwa i gotowe! Tylko tyle wystarczy by uzyskać efekt farby bazowej, cienia oraz rozjaśnienia. Przyśpiesz malowanie swojej armii i miej więcej czasu na granie!

 

Speedpaint to jednowarstwowe rozwiązanie do malowania. Po prostu nałóż jedną warstwę Speedpaint na zapodkładowany model i gotowe! Ta farba spłynie z części modelu zapewniając zarówno intensywne cieniowanie, żywy kolor, jak i efekt rozświetlenia po jednym nałożeniu.

 

Dostępność: ostatnie sztuki

Wysyłka w: 1 dzień

Cena: 15,99 zł
szt.

Osadnicy: Narodziny Imperium

Osadnicy: Narodziny Imperium
Osadnicy: Narodziny Imperium

Cztery światowe potęgi odkrywają nowe obszary obfitujące w surowce i możliwości. Rzymianie, Barbarzyńcy, Egipcjanie oraz Japończycy – wszyscy chcą poszerzyć granice swoich imperiów, obejmując w posiadanie nowe terytoria. Wznoszą budynki, aby zwiększyć swoją potęgę ekonomiczną, eksploatują kopalnie oraz rozwijają farmy, aby pozyskiwać surowce, budują baraki, żeby szkolić swoich żołnierzy. Wkrótce nowy obszar okazuje się być za mały dla nich wszystkich i rozpoczyna się wojna. Osadnicy: Narodziny Imperium to karciana gra, która pozwala graczom wcielić się w role przywódców czterech wspaniałych cywilizacji. W ciągu 5 rund, gracze będą odkrywać nowe tereny, wznosić budowle, wytwarzać i handlować surowcami, najeżdżać wrogów, a wszystko po to, aby zdobywać punkty zwycięstwa.

Dostępność: w magazynie

Wysyłka w: 1 dzień

Cena: 135,96 zł 159,95 zł
szt.
  • promocja

Osadnicy: Narodziny Imperium: Atlantydzi

Osadnicy: Narodziny Imperium: Atlantydzi
Osadnicy: Narodziny Imperium: Atlantydzi

Atlantydzi to pierwszy dodatek frakcyjny do kultowej strategicznej gry karcianej Osadnicy: Narodziny Imperium zaprojektowanej przez Ignacego Trzewiczka i wydanej przez Portal Games. Mieszkańcy Atlantydy wprowadzają do świata Osadników naukę i technologię, dzięki którym poszczególne budowle zaczynają funkcjonować znacznie lepiej i wydajniej.



1-4 graczy | 45 - 90 min.| Wiek: 10+
Autor: Ignacy Trzewiczek
Ilustracje: Tomasz Jędruszek

Do rozgrywki wymagana jest gra podstawowa: Osadnicy: Narodziny Imperium

Dostępność: Końcówka nakładu

Wysyłka w: 1 dzień

Cena: 80,75 zł 95,00 zł
szt.
  • promocja

Osadnicy: NI - Zestaw (ONI + ONI:PH)

Osadnicy: NI - Zestaw (ONI + ONI:PH)
Osadnicy: NI - Zestaw (ONI + ONI:PH)

Osadnicy: Narodziny Imperium to popularna na całym świecie karciana gra zaprojektowana przez Ignacego Trzewiczka i wydana przez Portal Games. Gra pozwala graczom wcielić się w role przywódców czterech wspaniałych cywilizacji i w ciągu 5 rund odkrywać nowe tereny, wznosić budowle, wytwarzać i handlować surowcami, najeżdżać wrogów. A wszystko po to, aby zdobywać punkty zwycięstwa i okazać się najwspanialszą cywilizacją.

 

Zestaw zawiera: 
- Osadnicy: Narodziny Imperium 
- Osadnicy: Narodziny Imperium: Poprzez Historie
- 4 kafelki bonusowe
- ONI: Płatnerz


1-4 graczy | 45 - 90 min. | Wiek: 10+
Autor: Ignacy Trzewiczek, Joanna Kijanka

Dostępność: w magazynie

Wysyłka w: 1 dzień

Cena: 215,92 zł 269,90 zł
szt.
  • promocja

Osadnicy: NI: Amazonki

Osadnicy: NI: Amazonki
Osadnicy: NI: Amazonki

Wojownicze plemię Amazonek, trzeci duży dodatek frakcyjny, wkracza do świata Osadników: Narodziny Imperium wprowadzając unikatowy mechanizm deckbuildingu, który pozwoli zachowywać w talii konkretne karty i skupić się na interesujących nas kombinacjach! Do rozgrywki wymagana jest gra Osadnicy: Narodziny Imperium.

 

1-4 graczy | 45 - 90 min.| Wiek: 10+
Autor: Ignacy Trzewiczek
Ilustracje: Tomasz Jędruszek
Do rozgrywki wymagana jest gra podstawowa: Osadnicy: Narodziny Imperium

Dostępność: w magazynie

Wysyłka w: 1 dzień

Cena: 80,75 zł 95,00 zł
szt.
  • promocja

Osadnicy: NI: Aztekowie

Osadnicy: NI: Aztekowie
Osadnicy: NI: Aztekowie

Aztekowie to dodatek do kultowej strategicznej gry karcianej Osadnicy: Narodziny Imperium autorstwa Ignacego Trzewiczka wydanej przez Portal Games. Dodatek wprowadza do gry nowe zasady. Aztekowie stawiają świątynie, organizują festiwale i ceremonie, by uzyskać przychylność bogów i prosić o błogosławieństwo. Pozostałe frakcje będą w stanie wprowadzić religie i panteon własnych bogów do swojego Imperium.


1-4 graczy | 45 - 90 min.| Wiek: 10+
Autor: Ignacy Trzewiczek
Ilustracje: Roman Kucharski, Maria „MaryArty” Pekina i Anastasia Meylus
Do rozgrywki wymagana jest gra podstawowa: Osadnicy: Narodziny Imperium

Dostępność: w magazynie

Wysyłka w: 1 dzień

Cena: 80,75 zł 95,00 zł
szt.
  • promocja

Osadnicy: NI: Chłopcy idą na wojnę

Osadnicy: NI: Chłopcy idą na wojnę
Osadnicy: NI: Chłopcy idą na wojnę
Ten Pakiet Imperialny wprowadza do gry mechanikę Podboju. Dzięki niej gracze mogą przekroczyć granicę pomiędzy imperiami,porwać jedną z wysuniętych kart przeciwnika i przeciągnąć na swoją stronę! Potrzebujesz w swym barbarzyńskim królestwie piramid? Wystarczy przekroczyć granice! Do rozgrywki wymagana jest gra Osadnicy: Narodziny Imperium

Dostępność: w magazynie

Wysyłka w: 1 dzień

Cena: 42,50 zł 50,00 zł
szt.
  • promocja
do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper Premium