199

Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa

Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa to zaawansowana strategiczna gra planszowa autorstwa Shema Philipsa i S. J. Macdonalda, z pięknymi grafikami Mihajlo Dimitirevskiego.

Dostępność: w magazynie
Wysyłka w: 1 dzień
- graczy
90-120 minut
wiek 12+
ciężkie
Cena: 189,95 zł 189.95
Zyskujesz 189 pkt
ilość szt.

towar niedostępny

Opis

Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa to nowa samodzielna gra strategiczna z serii Zachodnie Królestwa autorstwa Shema Phillipsa i S.J. Macdonalda. Gra ma modułową planszę, wykorzystuje mechanikę rondla akcji i daje możliwość punktowania na wiele sposobów podczas asymetrycznej rozgrywki. Seria gier planszowych Zachodnie Królestwa to jedne z najlepszych eurogier wydanych w ostatnich latach, wysoko notowane w rankingach zaawansowanych gier planszowych. 

  

 

img-3123.jpg

 

O grze

Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa to kolejna gra od Shema Philipsa z podbijającej serca graczy serii Zachodnich Królestw, wyróżniającej się średniowieczną tematyką, intuicyjną mechaniką zarządzania robotnikami i charakterystyczną piękną oprawą graficzną. Wicehrabiowie są kolejną podstawową wersją gry z tej serii, która do rozegrania pełnej partii nie wymaga komponentów z żadnego z wcześniej wydanych tytułów.

 

 

img-3129.jpg

 

W Wicehrabiach Zachodniego Królestwa celem każdego gracza jest posiadanie jak największej liczby punktów zwycięstwa (PZ) na koniec gry. Punkty zdobywa się stawiając Budynki, przepisując Manuskrypty, pracując w Zamku oraz włączając w Lenno nowe ziemie. Gracze rozpoczynają rozgrywkę z grupą Mieszczan, ale natychmiast ruszają na poszukiwania ludzi o talentach bardziej pasujących do ich zamierzeń. W każdej turze gracze będą podróżować przez królestwo, szukając sposobności na zwiększenie swoich wpływów wśród poszczególnych warstw społeczeństwa. Gra kończy się, gdy Królestwo zubożeje lub osiągnie dobrobyt – a nawet jedno i drugie równocześnie!

 

wzk-box-lores.png

 

Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa

  • Kolejna samodzielna gra z serii Zachodnie Królestwa autora Shema Philipsa osadzona w średniowieczu, zawierająca mechanikę rondla akcji
  • Możliwość punktowania na wiele różnych sposobów podczas asymetrycznej rozgrywki: stawianie budynków, przepisywanie manuskryptów, nadawanie lenn i pracę w zamku
  • Przepiękne komponenty będące wizytówką serii Zachodnich Królestw, w tym imponująca modułowa plansza, a także centralnie położony zamek
 
sprawdz-na-bgg-eng-x-75-1.png
 

 

left

 

  • 80 Robotników (po 20 w każdym kolorze)
  • 4 Wicehrabiów (po 1 w każdym kolorze)
  • 12 Domów Gildii (po 3 w każdym kolorze)
  • 12 Faktorii (po 3 w każdym kolorze)
  • 12 Warsztatów (po 3 w każdym kolorze)
  • 72 zasoby w 3 rodzajach:
    • 24 Kałamarze
    • 24 sztuki Złota
    • 24 sztuki Kamienia
  • 1 Zamek
  • 1 znacznik Pierwszego Gracza
  • 4 znaczniki Cnót
  • 4 znaczniki Korupcji
  • 50 Srebrników
  • 35 Manuskryptów
  • 4 plansze Gracza
  • 5 części planszy Głównej
  • 68 kart Pospolitych Mieszczan
  • 10 kart Znanych Mieszczan
  • 32 karty Początkowych Mieszczan
  • 4 karty Przychylności Kościoła
  • 1 karta Pana na Zamku
  • 1 karta Ubóstwa
  • 1 karta Dobrobytu
  • 10 kart Gracza
  • 8 kart Początkowych Schematów
  • 8 kart Przyszłych Schematów
  • 1 karta Pomocy SI
  • 4 karty Mnożenia
  • 30 kart Długu
  • 30 kart Lenna

Pliki do pobrania

 

img-3110.jpg

 

img-3132.jpg

 

 

 

 

 

do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper Premium